大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于塞尔达的问题,于是小编就整理了4个相关介绍塞尔达的解答,让我们一起看看吧。
塞尔达什么意思?
塞尔达:是任天堂公司经典作品《塞尔达传说》系列中的女主角,在《塞尔达传说》系列的故事线中,可以基本认为每一个作品的塞尔达公主都是不同的人;
塞尔达公主是《塞尔达传说》系列多数作品中实质的女主角,同时也是海拉尔王国的正统继承人。她是三角力量中智慧三角的拥有者。毕竟冒险的的虽然是林克,但游戏用的还是公主的名字;是最经典的游戏女角,同时也被评论为是最弱女角之一。
塞尔达是:
塞尔达传说是任天堂 *** 发行的一个游戏系列。塞尔达传说是有史以来综合评分更高的游戏系列之一,特别是n64上的塞尔达传说时之笛被誉为游戏金字塔顶端的杰作,行走中的专利局,对后世的3d作品产生了非常大的影响。17年的新作塞尔达传说旷野之息重新定义了开放世界游戏,成为又一个里程碑式的作品,同时一举包揽了17年主要游戏奖项。
塞尔达传说荒野之息完全攻略?
游戏的开端一定要用望远镜找到自己需要的地方,在地图上确定以免盲目走错位置。利用降落伞了解自己的主线和支线任务,在执行任务的时候会出现“金色标记”,顺着标记就能完成任务进行游戏的持续进行。

按照人物提示寻找神庙,用来激活远程炸弹,接下来神庙是时间停止,最后神庙是冰柱之力,三个神庙是激动基础能力并且教你操作 *** ,做完之一个神庙之后要去找老人物换防寒服,没有防寒服第三个神庙是在雪山就会被冻死,三个神庙任务做完之后,人物会再次出现,让你去这几座神庙的交汇处。

完成神庙之后就能开启一个新的区域,地图上是一个明显的高塔,此时新任务希卡塔就会成为你当前的首要任务。
塞尔达主要玩什么?
《塞尔达》是一个鲜有模板的游戏。
虽然它是一个时间跨度长达30年的系列,正统续作数不胜数,但你很难在其中发现相似度特别高的两作。它们只不过都保留了一些经典的不会去改动的元素——比如勇者、公主、魔王组成的三角力量——但具体到玩法还有设定,每一代都有非常大的不同,而且这些不同都非常有创意,以至于到了让你拍案叫绝的地步。
《塞尔达传说》这游戏,到底有什么好玩的?
题主你好,我是兰古瑞萨,很高兴能回你的问题
关于《塞尔达传说》这游戏到底有什么好玩的?
接下来小萨会从各个方面来分析
为什么《塞尔达传说》好玩
关于塞尔达和Switch主机,一直流传着一个段子
那就是买塞尔达送了个switch,一直在网上流传流传,经久不息,就这么一个梗足以证明塞尔达的魅力;
1、游戏性
任天堂一直致力于搭建的就是充分发挥调度玩家们的想象力,所以《塞尔达:荒野之息》也正是营造了这样一个世界,虽然仍然是勇者屠龙勇救公主的老故事,不过这一次,老瓶装新酒,带着玩家体验一个不一样的海拉尔大陆,让我们沉寂在这个美妙的世界中;
为什么说老任调度玩家们的想象力和创造力,就拿游戏中的那些工具来说吧,它并不是单一固定的用法,它只是告诉你能这么用,至于怎么用出彩,怎么利用这些工具去解谜,那是你玩家自己的事,拿磁力吸来说也是这样,还有时间静止等等,太多玩法了,每个人都能创造出属于自己的林克;
这一张梗图也能说明《塞尔达:荒野之息》玩法的丰富
其实《塞尔达:荒野之息》中,BOSS和野怪的存在并不是主要的,主线剧情与收集进度推进更是无伤大雅,所以才会产生无数的梗,“林克,你再不救公主她就要自己脱困了”,“别TM叫我塞尔达”等,解谜才是这个沙盒游戏的精髓所在,所以120个地图神庙等你去点亮,各个地区的高塔等你去攀爬,依盖队基地等你去解决;
甚至你都可以不用打怪,你可以把游戏当做旅行,在草原穿梭,记录下红月时刻,和黄金人马合影,这样的开创性玩法,真的不得不佩服任天堂;
2、人物塑造
塞尔达传说中的那些人物,人气更高的当然还是我们的林克了,虽然被很多玩家叫成塞尔达,但是林克的形象从90年代的一袭绿衣绿帽已经深入人心,玩家可以跟随着林克在海拉尔大陆上纵情遨游,体会各方风土人情;
其他的小公主塞尔达,可爱美人鱼米法,英姿飒爽的族长乌尔波扎,胖胖的老大哥达尔克尔,酷酷的力巴尔,这些饱满的人物,在DCL英杰们的诗篇中更是体现得淋漓尽致;
3、剧情
剧情在这里我想花太多篇章描述,因为游戏的开放性,剧情可能有时候看上去可有可无,但是当你静下心去细细品味的时候,你会体会到海拉尔大陆发生的沧桑变幻,并深深的陷入其中不可自拔;
其实回答这个问题的时候小萨就想对题主说,关于《塞尔达传说:旷野之息》有多好玩?我说再多,也只是我的一家之言和我的玩后感,并不一定能对题主产生共鸣,更好的 *** 就是自己体会一下,你就能感受到塞尔达的魅力。
到此,以上就是小编对于塞尔达的问题就介绍到这了,希望介绍关于塞尔达的4点解答对大家有用。
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