大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于模拟海战的问题,于是小编就整理了5个相关介绍模拟海战的解答,让我们一起看看吧。
罗马帝国有史以来建造的更大剧场?
罗马竞技场或体育馆,最初是弗拉维安露天剧场,是椭圆形的圆形剧场,位于意大利罗马市的中心。这是罗马历史上最伟大的建筑之一。罗马竞技场最初被称为弗拉维安露天剧场,是罗马帝国有史以来建造的更大的圆形剧场。它是一个圆形结构,位于罗马广场以东。这座露天剧场旨在组织角斗士比赛,戏剧和游戏,例如狩猎动物,进行模拟海战,公众也可以在露天观看并欢呼自己的更爱。
能推荐一个军事战争模拟游戏吗?
这里是喜爱游戏的小白
军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。另外除了射击玩法外,军事模拟游戏还允许玩家参加多个军事行动,使用包括装甲车与飞机在内的载具。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的军事模拟游戏。
- 《战争号令》
《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft *** 发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还加入了之一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以之一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了,游戏允许你亲自上阵解决问题。
- 《广播将军》
《广播将军(Radio General)》是一款以二战为背景的战争策略游戏。这又是一款非常创新的战争沙盘模拟游戏,还记得小白之前推荐过的《电台指挥官》么,那是一部全程使用电台来进行操作的战争模拟游戏,以越南战争为背景,游戏中玩家要根据电台中汇报的信息做出反馈,为部队发出指令,最终取得战争的胜利。而本作和《电台指挥官》有着异曲同工之妙,这次我们将回到二战的战场,游戏的主要玩法依然是根据电台来进行指挥。
- 《战略思维:太平洋》
《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,对海陆空三军进行战略部署,通过使用历史上曾经出现过的作战单位进行战斗。游戏的核心内容是大规模海战,使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。这是一款虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打海战和空战,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。
以上就是小白这次带来的几款好玩的军事战争模拟游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
钢铁雄心,这个不叫靠智商,比较难哦,你要决定一个国家的外交,间谍,发展,各种,历史模式,第二次世界大战,不错不错,有几部,你可以玩玩。国家崛起,这个也不错,这个游戏还有时代差,意思是你只要会发展,你的发展速度将会超过电脑,那么,当你发展到工业时代的时候,你的骑兵就是坦克,步兵就是各种机枪兵,而电脑还是以前的时代,还是骑兵和刀兵弓箭兵,你想想,你的装甲部队碾压过去的时候,那种感觉。这两款游戏都是我玩过觉得比较耐玩,比较好玩的,你先玩玩看吧。
我来推荐一个吧,叫《兵者诡道》。
《兵者诡道》是款二战风格的战略游戏,游戏更大的特色是,用沙盘模拟了战场环境。
在单人游戏在战场中,还会有动画放出,展现战场上的信息和情况等。每个战役之间也会有CG,交代了战争的进展,作战计划等。镜头拉远,可以观察到整个战场的总体情况,就像在作战室中的沙盘。画面中每个部队都用圆盘标识,大的是重型单位比如坦克等,小的是轻型单位如步兵等。这样标识是战场上的情报一览无遗。镜头拉近,就能看到具体的情况。接近并观察对方究竟是什么部队,是否是伪装等。
为了模拟二战时期两军对垒的情境,游戏取消传统战争迷雾。好比敌我指挥官手上都有一副精美的地形暨兵力分布图,不管是能够埋伏的森林、适合防守的城镇、提供金钱的资源,所有兵家必争之地在开始就都一目了然,之后随着战事演进将有大量情报涌入司令部。然而这些情报却是真假难辨,玩家很难在之一时间识破眼前的是真实行动还是靠制造出来的假象,甚至还能假装中计,让整场对战成为「你知道我知道你知道」的极致思考陷阱。
《兵者诡道》也像其他RTS一样要采集资源,建造兵工厂等来生产和升级武器装备。不过《兵者诡道》更讲究的是策略战术计谋,而不是暴兵和微操。兵种技能施放的时机对许多RTS 而言,能决定一只或一团单位能否发挥价值,但对《兵者诡道》来说不是这样。相对地,玩家必须使用能在广范围发挥效用的诡计,去妨碍或诱导敌手对战局的判断。像“通讯静默”能让部队隐秘行踪潜入敌军要害处。也可使用“草木皆兵”,给对手营造大敌当前的假象。
推荐两个比较经典的游戏!
1.CMANO(指挥:现代海空行动)
cmano是一款主要面向海空战术模拟的军事游戏,应该是更符合题主要求的游戏了。涵盖海军空军从战术到战略级别的模拟,具体机制偏向战术模拟。这个游戏也有陆军,但是由于我前面说的问题,所以他陆军模拟机制不完善一般只出现在两栖作战环境下。
游戏可以在steam入正。本体价格在100上下,DLC需要付费,可以免费创意工坊下载。
2.combat mission(战斗任务)
这一款游戏比较小众,不过应该是目前更好的陆军战术类模拟游戏。主要面向陆军战术级别作战模拟,目前主要题材有二战东西线和意大利,苏联入侵阿富汗,架空美国入侵叙利亚和美俄乌克兰战争。本作有空军出现不过仅仅作为辅助,只会进行近距离空中支援。价格的话一作大约在200-300元人民币,DLC更新都需要付费,因为比较小众所以没有steam,需要上battlefront官 *** 买。
有没有好玩的现代战争题材的游戏推荐下,真实模拟的那种?
这里是喜爱游戏的小白
战争类游戏是游戏中的一大题材,主要表现为一个或多个玩家对一场战役或整个战争进行模拟的一种游戏或军事演习。战争游戏分为很多中题材,有古代的现代的,科幻的,未来的。大部分游戏都是以战争为主题的,激烈的碰撞带来的是各种传奇的故事,今天小白就给大家带来就几款拟真度非常高的现代战争游戏。
《北极圈:海战》
《北极圈:海战(Naval War: Arctic Circle)》是一款发生在冰岛-格林兰-挪威-英国海域的海战策略游戏,玩家可分别扮演北约和俄国体验单机剧情,游戏参战阵容基本上取自现役型号,数据真实,拟真程度高,游戏的缺点一目了然,游戏节奏慢,操作繁琐,非常不推荐普通玩家来玩,如果你是军事游戏爱好者或者军迷,那么你可以尝试一下这款游戏,各种侦察,各种战术,各种型号的军事单位(包括飞机,军舰,航母,潜艇等),只有真正的军事还好者才能发掘这款游戏的魅力。
《锁定:现代空战2》
《锁定:现代空战2(Lock On Flaming Cliffs 2)》是一款空战类游戏,由Eagle Dynamics公司 *** 发行。游戏对Su-25、Su-25T采用了极为真实和复杂的高级飞行模型(Advanced Flight Model,AFM),并且从真实的角度出发,改进了战机的飞行参数,使各种战机的飞行表现更加接近真实,将游戏的拟真性提高到了前所未有的水平,同时,按照实际情况,全面改写了俄罗斯战机的雷达和武器控制系统代码,还对其它方面,如损伤模型、武器物理效果等做了大量真实的改进。这是一款非常非常真实的游戏,玩家可操控的飞机包括如下现代战斗机:Su-27、Su-33、Su-25、Su-25T、MiG-29、MiG-29S、F-15C、A-10A。游戏中描绘的地域包括西高加索山脉从库班河到格鲁吉亚一带。
《武装突袭3》
《武装突袭3(Arma 3)》是一款超真实的战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。该系列是是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。关于地面战争小白实在没有找到合适的游戏,所以只能拿阿玛3来凑数了,不多说了,全方面战争模拟器,单兵训练神器。
以上就是小白带来的关于海陆空三军的真实模拟游戏推荐了,因为拟真度非常高通常会导致游戏性下降,玩起来更像是一款战争模拟软件,而不是一款游戏了,只推荐给真正的战争狂人。
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主要推荐战地系列,个人感觉更好玩的还是战地一
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款之一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
游戏设定在之一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
游戏中的武器原型皆为历史一战所使用的武器装备,大致分为近战武器、手枪、步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、重武器、手雷。每个兵种所装备的装备依次配备为主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。主要分为四大兵种,突击兵、支援兵、医疗兵、侦察兵每个兵种配备的武器也不相同,作战定位也有明确分工。
陆军单位分别是吉普小车、轻型坦克、巡航坦克、重型坦克、AT反载具卡车、装甲列车;空军单位分别是战斗机、轰炸机、攻击机、L30空艇;海军单位分别是鱼雷快艇、无畏级战舰等。
世界上更大十大奇观?
10。罗马浴场,可供公共洗浴。这是先前毁坏的浴室的重建。它在6世纪被摧毁,浴场的重建随着时间的流逝而进行,最后一次增加是在1800年代后期进行的。
巴斯是现代世界的主要旅游胜地。他们每年接待超过一百万的游客。它在2005年电视节目“七大自然奇观”中被选为西方国家的奇观之一。参观者可以看到浴场和博物馆,但不能入水。
9.比萨斜塔
9.比萨斜塔
这座塔于1173年8月14日在意大利的比萨市首次建造。由于其向右倾斜而闻名。到现在为止它是稳定的,除了倾斜之外什么也没发生。
8.罗马竞技场
8.罗马竞技场
罗马竞技场或体育馆,最初是弗拉维安露天剧场,是椭圆形的圆形剧场,位于意大利罗马市的中心。这是罗马历史上最伟大的建筑之一。罗马竞技场最初被称为弗拉维安露天剧场,是罗马帝国有史以来建造的更大的圆形剧场。它是一个圆形结构,位于罗马广场以东。这座露天剧场旨在组织角斗士比赛,戏剧和游戏,例如狩猎动物,进行模拟海战,公众也可以在露天观看并欢呼自己的更爱。
7.奇琴伊察
7.奇琴伊察
它是由玛雅文明在公元400年建立的,位于尤卡坦半岛北部的中北部,现在被称为墨西哥。奇琴(Chichen)的历史已有1500年,距梅里达(Merida)75英里。据说这是举行不同仪式的主要区域。在早期的日子里,它是由牧师统治的。Chichen的意思是“在Itza井口”。“ Chi”代表“嘴巴”,“ Chen”代表“井”,“ Itza”代表“ Itza部落”。主要的信念是,人们为了使自己的上帝快乐而被从山顶上扔下来,而那些可以幸存的人被认为是先知。
6.圣索菲亚大教堂
圣索菲亚大教堂
圣索菲亚大教堂(Hagia Sophia)是建筑的杰作,曾是基督教男权大教堂(教堂),后来是帝国 *** 寺,现在是土耳其伊斯坦布尔的博物馆。圣索非亚大教堂(Hagia Sophia)目前是土耳其参观人数第二的博物馆,每年吸引近330万游客。
从最初的改建到1616年附近的苏丹艾哈迈德 *** 寺(伊斯坦布尔蓝色 *** 寺)的建造,它一直是伊斯坦布尔的主要 *** 寺。圣索非亚大教堂(Hagia Sophia)成为许多其他奥斯曼 *** 寺的灵感来源,例如蓝色 *** 寺,谢赫扎德 *** 寺,苏莱曼 *** 寺,吕斯特姆·帕夏 *** 寺和基利克·阿里·帕萨 *** 寺
5.马丘比丘
马丘比丘
马丘比丘(Machu Picc
在刺客信条4里怎样提高自己的海战能力?
风帆战列舰的T字横头这个我其实不用多说,但是考虑到本区航海玩家不多我简单说下,就是用你的侧舷对准敌人的船头,也可以是船尾,因为古代风帆战船侧面火炮比前后多,用你的侧面最多火炮对准敌人前面或后面最少的武装。
但要说这里提到的是更好的情况,不过要有针对性,比如猎船和西班牙海军战舰带有撞角的,就要考虑到其射后根据距离迅速满舵或借风跑路。
风向说,看左下角小地图,横穿小地图那条线就是风向,正常来说,逆风半顺风满。这是说逆风时候升半帆或三角帆,但刺客 *** 向转变快,还有旅行模式,唯一需要考虑风的情况就是海战。线条由红变绿,红色逆风,绿色顺风。
疯狗浪,疯狗浪现实中存在,而且无法预警,刺客4中疯狗浪晴天不会出,浪来之前船员会警告,迎头上浪肩,注意空格隐蔽,可以看左下角小地图,会标注浪的来袭方向。对着浪的箭头迎面冲就好。
海上通缉制度,一双刀是一级,一双刀没感觉,二双刀来一艘猎船,三到四双刀偶尔会来两艘,其中一艘会是护卫舰。单猎船难度不大,双猎船优先打小,自己船只血不足时优先甲板战小猎船,掠夺后维修寒鸦再打大。
甲板战,优先用侧舷炮清场,登船更好飞杀下去,聚拢敌人烟雾弹清场。10级以下船只击杀5敌人完活,10级以上击杀10敌人,23级猎船或更高要求击杀15。特殊一点要求灭对方桅杆2高空 *** 或2火药桶。
消除通缉可找港口那个类似外交官的人贿赂下,或甲板战后选择降低通缉。
海战的一句话原则:
1:望远镜看,运木板,布料,钢铁的,绿名必打。砂糖朗姆酒不过30爱打就打。
2:优先强化船身,3级强化船身后开始强化火炮和弹药。
3:没事多去酒馆,200元买消息一般给你宝藏图纸坐标或者护航队位置。
4:藏宝图右下角坐标可以在TAB大地图里找,找到相同坐标岛屿,上去看藏宝图找相似地形,不长草的平沙地或土地最有可能。
5:船身3级强化建议保持海上2级通缉,猎船总会大摇大摆送钢铁和木板来给你升级船只用。
6:4级小船没太大油水,但8级船一般和4级外观差不多,偶尔会有上好木板和30以上的铁或最多50以上朗姆酒。
7:空格键是能量防护罩开关。
8:迫击炮是大杀器。
9:打舰队时如果主力舰没把握不能一口气做了就优先打残小的,丢血过多就登小的掠夺补血继续干大的。
10:甲板战多放烟雾,多打手枪,流氓群殴和你风格不对,吃亏很正常。需要灭俩火药桶的在登敌人甲板前用侧舷炮做掉,不然炸死自己船员。
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不要和敌船长时间侧面对侧面,因为敌船火力一般比较猛,而且可以进行多轮射击,越是等级高的船你会发现他们的连续射击会压得你抬不起头。这种情况下根本没有胜算的。如果无法避开侧面相对,应对的办法就是减速转弯,调转船头加速撞过去。也许你会说LZ你疯了,邓世昌就是这么死的。咳咳……但是根据我的经验,船正面迎击对方侧舷炮受到的伤害要比侧面被轰小得多。所以迅速调转船头要比被动的按空格低头好得多
到此,以上就是小编对于模拟海战的问题就介绍到这了,希望介绍关于模拟海战的5点解答对大家有用。
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