大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于狂战士加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍狂战士加点的解答,让我们一起看看吧。
征途狂战士技能加点?
①基础武学(狂暴系和魔战系通用):
落叶斩4
基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)
乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)
雷霆刀0
活力7(被动增加生命值上限,一定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)
冲锋7(没什么好说的,加满)
横斩1
②狂暴系技能:
潮声斩5
逆手刺5
横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)
破军神功7(PK用,一定加满)
重创7(PK用,一定加满)
光莲破4
纵刺4
开山刀4
眩晕攻击1
断筋1
强化冲锋7(没什么好说的,加满)
夺命剑2
圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)
双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)
滚地斩5
地王刀5
天煞斩7(终极群攻技能,建议加满)
狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
DNF狂战怎么加点?
废话不多说,魔神技能加点人人都会,在此我就不多说了,我就给大家说点应该注意的吧,红阵不点,墨迹。十字斩不点,没必要。空中连斩点满。三段斩加一。死亡抗拒不点。嗜血封魔斩点满。大抓不点,没必要。大怒气一级。剩下的输出技能全满,被动全满。TP点,暴走不点,已经废了。只要你喜欢魔神,技能点你想怎么点都行,用着顺手适合自己的就是好加点。
起源版本之后红眼的加点推荐
下面小编直接上图说话
千言万语不如一张图片来的实在
1.舍弃了死亡抗拒 对于起源版本不需要压血 所有这个技能的存在性并不大了 而且进图一般情况都是可以用加血的消耗品
学了一级投掷 用精炼戒指刷新CD 土豪请无视 都是一套秒小编可做不到
2.小抓头
这个的话也没啥用了 因为不加力量了 仅作为一个技能衔接 当然习惯用这个技能的也可以推荐加满还是看个人习惯
大吸
这个和小抓头二者取一 大吸可以控制 而且起源之后输出也还不错 可以考虑加满 满TP 如果喜欢小抓头了还是用小抓头吧
可以用剩余的SP加大踩
也是控制住怪不动的技能 为了满足大部分的技能 只好舍弃一些不重要的技能了 这个很多人并不习惯用 稳小丑还是可以的
TP的话没什么特别的 挺随意的 小崩的可以考虑加到基础上面 其他没什么特别的了
以上是小编的加点 希望对你有帮助
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。
50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)
嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。
死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!
特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!
总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)
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谢邀
狂战平时不怎么玩,但是现在大多数职业的加点相对固定,所以当然有一个框架在的:
起源版本加点框架:
噬魂之手:小抓头因为在高级副本实用性太低选择放弃,反正也不加力量了。
死亡抗拒:也可以放弃,现在压血不是必须,如果不喜欢压血的比如速度很快的可以选择放弃。
燃烧之血:大佬可以点上,小号点不点无所谓,看个人喜好。
噬魂封魔斩:大吸改版赢家,伤害不错,而且也没以前那么磨叽,但是并不是很符合红眼疯狗的特点,看个人喜好。建议点满
其他的变化不大,剩余SP和TP点自己顺手的技能,小蹦TP清怪不错,但是高级本小怪并不多,所以还是看你自己的取舍。按照这个框架来加点,剩余的怎么分配其实区别都不是很大,只要自己喜好,用的顺手就行。
(图片整理自 *** )
关于狂战的加点,每个人的加点方式都有所不同,适合自己的才是更好的,这里放下我的加点方式,仅供参考!
狂战(红眼)加点
暴击:根据自身的暴击学适当等级
红阵:必满230力量的加成,封印解除:4级,范围大
小抓头:+1,用于清理剩余小怪
大吸:必满可控可输出的爆发技能
大抓头:+1没技能时用于抓头托CD的时间!
大怒气:剩余的SP加,技能比较墨迹伤害不高,没必要加满!
TP加点
无色技能全满!
剩余的一点TP加小奔
暴走TP虽然不需要TP,但是不需要加,加了抗性会变低!
好了,以上就是关于狂战的加点方式,希望对你有帮助!
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狂战士如何加点?
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``
狂战士一般怎么加点?
在狂战士的技能加点上,建议优先提升伤害输出技能,如重击、狂舞斩等,以更大程度地增强战斗力。同时,适当提高生存技能,如剑盾格挡、血怒等,以增加自身的生存能力。
此外,不妨加强强化技能,如狂暴之力、破甲打击等,以提高对敌人的控制和压制力。最后,应根据个人的战斗风格和需求进行调整,灵活分配技能点,以达到更佳的游戏体验和战斗效果。
到此,以上就是小编对于狂战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于狂战士加点的4点解答对大家有用。
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