大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于绝地求升的问题,于是小编就整理了1个相关介绍绝地求升的解答,让我们一起看看吧。
付费游戏,和免费游戏,哪个好。为什么?
要想回答这个问题,首先我们要搞清楚如今市面上哪些游戏分为免费和付费。
付费游戏
点卡收费和买断制的网游
点卡收费的网游如时下火热的《魔兽世界》、《最终幻想14》,《剑侠情缘 *** 版3》。都是通过游戏时长收费的方式,当然也包含月卡制,即一个月付清费用便能没有时间限制的游玩。
买断制的网游像《暗黑破坏神3》,《激战2》这类 *** 游戏为主,实行一次性付清费用来享受游戏的使用权,其实某种程度上有点像单机游戏的收费方式。
单机游戏
不管是PC还是主机游戏,游戏都是采用收费买断的方式来获取。主流的3A大作游戏大致为60美金,规模较小的独立游戏价格更便宜一点。
免费游戏
免费游玩的网游和免费的手游
这两类都有一个共通点,门槛低,无需任何费用,下载即玩。但游戏内置商城,不管是作为 *** 游戏的《英雄联盟》,还是作为手游的《王者荣耀》,都属于这一类范畴。
学习版游戏
这类游戏就是我们常说的DB游戏,无需任何费用,只要有渠道,下载即玩。
收费游戏和免费游戏哪个更好
从 *** 游戏来讲,不管是PC还是手机游戏。免费游戏门槛低,但内置氪金元素,土豪玩家可通过充值来变得更强,一定程度上对其他玩家并不是很公平。而如今游戏厂商为了赚取更多的利益,吃相往往很难看。所以,很容易会同时得罪土豪玩家和普通玩家的利益。
付费游戏虽然需要付出一笔费用,但是在游戏体验上,还是对各类玩家都是相对公平的。像《魔兽世界》,通过大量的时间来肝,也能获取不错的装备,而非土豪玩家的一掷千金所换来的无敌的存在。
希望我的回答能对你有所帮助!
付费游戏
点卡收费类的游戏,游戏时间按点数计算或包月计算的游戏。早期大火的传奇、千年,后来的大话、梦幻西游,剑侠情缘 *** 版,魔兽世界、以及现在魔兽世界怀旧服都是。点卡付费类游戏对游戏画质,游戏可玩性,平衡性都有很高的要求,着重玩家的体验,可持续性强。
买断制游戏
玩家一次购买,可终生畅玩的游戏。比如steam上的单机类游戏。大火的绝地求生、英雄联盟、守望先锋、使命召唤15、荒野大镖客等。买断制游戏好比一件漂亮的衣服,他足够优秀才能吸引你掏钱买。所以品质可玩性都是高标准的。
免费游戏
免费游戏是以免费游戏体验,让你购买商城道具。优秀的有王者、dnf、天龙、九阴。但是平衡性就比较差。像王者皮肤召属性。稀有英雄都是要花钱在商城买。dnf的时装、魔盒、喇叭更是影响pve pvp的体验。有钱就能在游戏里为所欲为,你是平民只能被虐。这些大火的游戏还好。很多页游都是从之一天进游戏就设置更种坑让你充钱,每天都是各种活动入口,快速圈一波钱,找拖 *** 你打压你,让你买更多商城道具,吸 *** ,服鬼了以后就换皮又出来圈钱。比较知名的水浒q传游戏圈钱更是免费游戏割韭菜的教科书。
各人的兴趣爱好不同,对游戏的看法也不同。就本人认为比较建议玩付费游戏,起码公平性,可持续性有保证,不会你过段时间不玩可能游戏都找不到。大型人气免费游戏你要是打算白嫖,那我就没办法了。但凡游戏都有门槛,你想正常体验一款游戏都是需要在游戏里有所付出的。氪与不氪看你如何在游戏中生存。
游戏只是消磨时光的工具,不要被欲望支配。不论免费还是收费游戏,适当就好。空余出的时间可以充实自己陪陪家人。或者回报社会也是不错的!
我自认为游戏付费与免费都存在公平性的差距,免费怎么赚钱?游戏道具,冲钱变强。相比较下,付费游戏公平性虽不能说完全,但要好得多,我以前玩腾讯游戏,现在玩steam上的游戏,至少输的时候我不会觉得对面充的钱比我多。(不过腾讯 *** 的lol还是不错的)
付费游戏和免费游戏的区别:
付费游戏----自身带粉,有一定的流量。都是慕名而去的,玩游戏的都是职业玩家或者有一定游戏经验的玩家上车
免费的游戏---自身不带粉,没有流量。通过免费快速积累流量,当流量达到一定规模后再变现
付费游戏和免费游戏的共同点:
付费游戏和免费游戏实质上都是要收费的,天底下没有免费的游戏,要么先上车再买票,要么先买票再上车。
总结:
至于那个更好玩,忍着见忍,智者见智。只要平台能维护绿色游戏,杜绝外挂,杜绝人民币高伤害高属性,就是一款好玩的游戏
游戏的开发都需要成本。付费游戏可能在于开发成本高,游戏可玩性更高,单单植入广告赚取广告费并不能养活运营公司所以选择收费。而免费游戏的话在于开发成本小,靠着植入广告或者一些玩家的小额消费就能维持运营。
至于你说的到底是付费好玩还是免费好玩那得看你的消费能力了。
到此,以上就是小编对于绝地求升的问题就介绍到这了,希望介绍关于绝地求升的1点解答对大家有用。
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