大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战争与征服的问题,于是小编就整理了5个相关介绍战争与征服的解答,让我们一起看看吧。
欧陆战争4征服怎么打,怎么能在一百汇合内取胜,如何布兵?
把颜色与你相异国所有都市与领(除黑色中立)既征服.怎么打快看位置,刚玩建议用靠边或与敌国接触面小如此放便兵力积中.玩久了可以选中间的.开局大面积战场以节约回合数.将领一个满级加50统治时间(尽管很多人说没有但一定有.)统治时间与公主解索有关.星级低的国家可出征将领多.(虽然难打但有将领统治加成)
雅典和斯巴达被谁灭了?
在希腊城邦向地中海沿岸扩展的同时,西亚的波斯帝国也在扩张,强大的波斯帝国征服了小亚细亚半岛上的艾奥尼亚希腊诸邦。
公元前499年,小亚细亚半岛上的米利都等希腊城邦发动起义,得到雅典的支持。波斯国王大流士一世在镇压起义后,就准备进攻雅典。
公元前490年,波斯大军渡海西侵,但在马拉松战役中被人数居于劣势的雅典重装步兵击败。希腊人赢得了之一次希波战争的胜利。
公元前480年,波斯国王薛西斯一世率50万大军再次进攻希腊。希腊各城邦也结成同盟,共御强敌。希腊联军的陆军以斯巴达人为主力,海军则以雅典舰队为主。希腊陆军在温泉关阻击波斯陆军,虽然兵败,但为希腊海军的集结赢得了时间。
波斯人攻入了雅典,将全城焚毁,但希腊海军在萨拉米海战中一举击溃波斯海军,波斯人面临补给被切断的危险,不得不撤退。希腊人乘胜追击,解放了小亚细亚的希腊诸邦。第二次希波战争以希腊的胜利告终。
希波战争以后,雅典成为希腊的霸主。雅典海军是希腊各城邦中最强大的军事力量,雅典民主制也在伯利克里执政时期达到黄金时代。希波战争中,希腊各城邦建立了以雅典为首的提洛同盟,战后逐渐成为雅典实现其霸权的工具。
以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟不满雅典的霸权,双方爆发多次摩擦。公元前431年,斯巴达的同盟底比斯进攻雅典的同盟普拉提,正式引发了伯罗奔尼撒战争。
雅典依靠其强大的海军进行封锁,斯巴达则攻入雅典,试图迫其决战。双方互有胜负,但都未能取得决定性胜利,遂于公元前421年缔结和约。和平未能维持很久,公元前415年,雅典对西西里岛斯巴达的盟邦叙拉古发动大规模远征,结果以惨败告终。
西西里远征使雅典元气大伤,无力抵御斯巴达的攻势。公元前405年,雅典海军被全歼。次年,雅典向斯巴达投降,斯巴达成了希腊的新霸主。
斯巴达的霸权也未能长久,希腊城邦陷入混战之中。希腊衰亡不可避免,政权的腐朽和人们思想的堕落是其灭亡之根本原因
战争与征服哪些兵种值得培养?
在战争与征服中,值得培养的兵种包括步兵、骑兵、弓箭手和工程师。
步兵拥有稳定的战斗力和防御能力,是主力部队的基础;骑兵具有迅速机动和突击能力,能够快速出击敌军;弓箭手拥有远程攻击能力,可以在战场上进行远距离火力支援;工程师可以修建工事、设施,提供后勤支援。这些兵种的培养能够充分发挥各自的优势,提高战争与征服的胜算。
欧陆战争4征服欧洲要打败中立国才算赢吗?
中立国属于第三方,不会进攻玩家也不会进攻友军或敌军,但如果玩家主动侵占其城市或对其攻击就会被视为挑衅,约四个城市之后会主动变化为敌方,所以玩家打不打中立国无所谓,不打的话它们不属于敌对势力可以直接无视,灭了主要敌对方就能过关,关键看玩家选择是否挑起争端【主要占他们的城市】,挑起争端后就会变为敌方对玩家发动进攻,那样就必须消灭了,希望能帮到你。
淝水之战是一场兼并统一战争还是一场民族征服战争,元灭宋、清灭南明又属于哪种性质?
从大中国立场上,少数民族的进行的兼并统一战争,和汉民族进行的兼并统一战争没有任何区别,都应视作是中国不同政权间内部战争。前秦苻坚政权是一个由氐族建立的少数民族政权,但是他代表的是北方王朝而不是氐族王朝,也就是说苻坚是中国皇帝,而非氐族皇帝。而氐族在历史中已经变为了现代汉族的一个组成部分。如果把少数民族当做外来政权,那么就是典型的血统论。可是中国最辉煌的王朝唐朝的更优秀皇帝唐太宗,四分三血统是鲜卑和匈奴等少数民族。难道,唐朝是一个少数民族统一的王朝吗?这显然不能这样看,同样元朝和清朝也是中国的王朝,而不是少数民族征服战争。蒙古确实不能算是中国王朝,因为蒙古没有被纳入中国的版图,是一个外来政权,但是忽必烈建立的元朝却是中国王朝而不是征服政权,因为它尊重中国的传统,是一个汉化的,以汉民族统治区为主体的中国王朝。清朝自不必说,从后金开始就是中国的王朝政权。
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