大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骑马与砍杀二的问题,于是小编就整理了5个相关介绍骑马与砍杀二的解答,让我们一起看看吧。
骑马与砍杀2正式版有什么区别?
区别是:
1、指挥系统跟进直观方便,2代是团队管理。
2、骑砍2玩家在地图上的标识是根据玩家装备变化的
3、2代NPC模型有了明显美化。
4、2代你可以近距离观察目标城市的大概构造。
5、2代有天气系统,季节不同城里的风景也不同。
6、和战团不同,骑砍2背包系统更先进了。骑砍2的背包系统删除了原来的格子和物品管理技能,改成了马匹代表背包,驮马、骡子还有骆驼的数量决定了你能带多少东西。
7、英雄有性格,不同的性格有不同的效果。
8、2代大地图上的模型不再呆滞,遇匪的画面成了动画。
骑砍2都有哪些版本?
关于这个问题,骑砍2有以下版本:
1. 原版:即官方发布的版本,也是最原始的版本。
2. 模组版:玩家可安装各种模组来改变游戏内容、玩法等,丰富游戏体验。
3. 汉化版:将游戏中的英文内容翻译成中文,方便中文玩家游玩。
4. 免安装版:无需安装即可直接运行游戏。
5. 绿色版:无需安装和解压缩,下载后即可直接运行游戏。
6. 移动版:可在手机上运行的版本,也有不少模组可供下载。
骑马与砍杀2怎么快速招降?
*** 有:
1、玩家自己的魅力值越高成功率也就越高,然后找到其他国家的将领,与其交谈。
2、说服他,红圈内的四个圈代表说服进度。
3、说服成功页面会显示,需要注意的是只有四个圈都说服完成才能招降该将领。

骑马与砍杀2版本区别?
1、版本号不同。原版是基础版本,2007年出的,最终版本号为1.011。豪华版是原版加强版,2009年末出的,目前最新为1.153。
2、内容不同。原版:此版本不能自立,而且动作模型稍显僵硬,但胜在较为成熟的MOD繁多。豪华版:此版本相较原版增加了很多功能,并在Native中加入了苏丹国,并加 *** 机内容,此版本是目前80%的骑砍玩家所玩的版本,虽然MOD不如原版多,但游戏性很高。
《骑马与砍杀2》与《战团》之间的剧情是如何衔接的?
卡拉德帝国是游戏 *** 人参照罗马设计的一个国家
十几个部落或者城邦通过选举临时更高领导人,也就是皇帝
不断对外征伐(其实就是捏他罗马南征北战的梗)
本来这个选举的皇帝,只是率领一支军队作战
完成任务就卸任,不会世袭
但是由于军队在外部作战的时间越来越长
皇帝不再退位
当一位名叫阿雷尼科斯的皇帝死后
由于他没有继承人(猜测是没有得到承认的继承人,而不是无子)
帝国产生了分裂
(罗马的皇帝和中国真正的皇帝不同,大家明白就可以了)
这是裂开后的亚子
砍2的地图(帝国一分为三)
来自骑砍吧
1.北部帝国
声称要恢复元老院的权利,由元老院选举皇帝,而不是世袭
北部帝国的统治者是吕松(西塞罗?)
2.南部帝国
统治者是阿雷尼科斯的遗孀
她声称要由阿雷尼科斯的子女继承帝国
还拿出了阿雷尼科斯被刺杀时溅满鲜血的长袍(凯撒?)
(由此可见阿雷尼科斯并不是无子)
3.西部帝国
统治者是加里奥斯
他声称帝国应当由老兵中选举(东罗马帝国?强者至上?)
总之,帝国就是影射的罗马帝国(精罗狂喜)
骑砍1代的随从npc雷萨里特说帝国曾经统治整个卡拉迪亚大陆,且大陆之外还有领土
(???至少2代里帝国分裂以后不是这样)
4.巴旦尼亚
统治者是卡拉多,就是一群部落野蛮人
这里影射的是西欧的凯尔特民族
目前放出的消息似乎不能说明巴旦尼亚和砍1的势力有明确的关系
(比如诺德,诺德是参照的维京人)
5.库赛特
砍1里面的库吉特是库塞特中的一个部落
(终于和砍1对应起来了)
影射的原型自然就是那些在草原上生活的游牧民族
统治者是蒙楚格
对了,砍2 的家族系统明确指出了有库吉特这个家族
帝国对他们采取类似于羁縻的统治方式
但是
一旦帝国衰弱
游牧民族立刻独立,帝国失去了东部的领土
6.瓦兰迪亚
砍1的斯瓦迪亚的前身就是瓦兰迪亚
(第二个和砍1联系起来的势力)
原本是一群雇佣兵和冒险者
一开始他们受雇于帝国
但是当帝国无法支付佣金给他们后
帝国决定把土地封给他们(引狼入室了)
后来
这些外来者就自立了
帝国失去了西部的领土
影射的是征服者威廉
遗憾的是,砍2 的历史是砍1的200年前
所以
没有我们敬tao爱yan的哈老4国王
7.斯特吉亚
是由诺德人和卡拉德本地的商人逐渐。
这里从战团六国的历史给大家解析一下。
斯瓦迪亚:自诩为卡拉迪亚正统,实际上却是帝国雇佣的蛮子。在潘迪拉克战役中,由于一直划水被帝国怼,转身加入敌军怒刚帝国。(不得不说这些真的跟历史很相似。。。。。。 *** 组黑西欧人真是黑到了点子上,针针见血的那种。)斯瓦迪亚继承了瓦兰迪亚的优良骑兵,也成为了战团里骑兵最强的国家。为了防御诺德,斯瓦迪亚建立了德赫瑞姆镇。
这里要说明一下,帝国也是一个侵略者,占据了原住民的地盘。
库吉特:库塞特人作为帝国的雇佣军,参加了潘迪拉克战役。有个家族叫库吉特,这个家族的人都很想建功立业,结果库塞特的弓骑兵被瓦兰迪亚的弩兵打爆。库吉特家族的男人没有一个从战场上回来。库塞特大汗可能觉得有一丝愧疚,帮助了库吉特家族的族长遗孀,让她继续统领库吉特家族。她发誓一定要振兴库吉特家族。
在砍2和战团空白的200年历史中。库吉特家族最终离开了库塞特,斯瓦迪亚人并不反对,给他们划了一块自治区域。然而库吉特却被库塞特侵入,被赶到了低地。库吉特用巨石封住了进出的道路,并从维基亚人手里夺取了森林。不过战团里的家族似乎并不如砍二里那般团结,塞加利用强权排挤了弟弟达斯塔姆,成为了新可汗。
罗多克:从斯瓦迪亚独立,为了更好的在山林里作战,摒弃了骑兵,改用矛兵和弩兵搭配,并重挫了哈劳斯的骑兵。由于弩是瓦兰迪亚带过来的,所以战团里只有罗多克及斯瓦迪亚有弩。
维基亚:从地图和兵种上来看,应该是斯特基亚吞并了巴旦尼亚,并沿用了巴旦尼亚的弓。
诺德:诺德人乘船登上卡拉迪亚大陆,联合斯特基亚的诺德人,占据了斯特基亚的一部分以及斯瓦迪亚的一部分。
萨兰德:前身为阿萨莱,结合战团和砍二的地图,很有可能是萨兰德吞并了帝国。(符合历史,且 *** 组是土耳其人。)
其实通过库吉特的位置来看,也有可能是库塞特吞并了帝国。但是斯瓦迪亚人接纳了库吉特,一个强大到能够很好的吞并帝国的民族不可能会让别人如此掉以轻心。库塞特这个国家应该是一路游牧,而不是一路侵略过去的。
潘迪拉克战役:巴旦尼亚和斯特基亚的联军去攻打帝国。帝国则雇佣了库塞特和阿塞莱,以及作为帝国长期佣兵并授予土地的瓦兰迪亚人作为防御。战争初期由于瓦兰迪亚没怎么出力,帝国皇帝内雷泽斥责了瓦兰迪亚人,瓦兰迪亚当场叛变帝国加入斯特基亚和巴旦尼亚的联军。帝国逐渐不敌,退守城堡,被斯特基亚的老国王带头冲上城堡。而老国王也被战锤击中头颅。
到此,以上就是小编对于骑马与砍杀二的问题就介绍到这了,希望介绍关于骑马与砍杀二的5点解答对大家有用。
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