大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娘化三国的问题,于是小编就整理了5个相关介绍娘化三国的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀里面的英雄人物名字混合时空搭配,会不会误导一些人的历史常识?
答案是:会。
王者荣耀这款游戏受众范围很广,从小学生到成年人都在玩。对于成年人来说,由于有较好的历史基础,对于游戏里面的历史人物及关系就能分的清。而对于历史常识较为薄弱的小学生来说,游戏里的历史人物往往会误导他们。
《我眼中的荆轲》
以王者荣耀中荆轲这名英雄来说,在王者荣耀中,荆轲一开始是位女性角色,违背了历史现实的设定使得小学生往往会对其产生误解,认为荆轲就是一名女刺客。在去年就曝光了一位小学生写的作文,题目是《我眼中的荆轲》,在文章中就清晰地表达了自己的观点以及对游戏中人物和课本上描述不一致的疑惑,甚至认为战国四大刺客是李白、兰陵王、韩信和荆轲。由此可见,王者荣耀中历史人物的角色设定及搭配确实会误导小学生的历史常识。
荆轲改名事件
对于这种错误的设定,在2017年7月《人民日报》也发文批评天美王者荣耀 *** 组,认为其歪曲历史、误导小学生。随后腾讯的反应也很快,在下个版本中荆轲就改名为阿轲,名字听着直让人犯尴尬癌。
解决方案
其实历史人物“娘化”,时空混乱搭配在其他游戏里已经不新鲜了。虽然这种设定能吸引更多的玩家加入,但不得不说这也会对历史常识薄弱的学生造成误导。因此个人认为解决此方案的更好 *** 是原创人物;如果实在要借鉴实际存在的历史人物,就应该给一个真实的人物介绍,这样在游戏的同时,也普及了历史知识,一举两得。
王者荣耀一开始全部都是历史名字,但是由于游戏的原因,很多英雄的特色都与原来的历史人物不同,甚至有的改了性别。
荆轲前一段时间就被大家喷说荆轲居然是个女英雄,简直是抹煞了荆轲的历史地位以及形象,最终天美没办法把荆轲改成阿珂。除了这个,游戏中很多人物都不是同一个时期的,三国、战国、春秋、商朝甚至SNK都在一起,可谓是大锅烩,乱搞。
这个做法确实对人们对历史的认知有影响,特别是小孩子,历史的观念还没形成就遇到形形 *** 的历史人物关键还是错误的,等到他们学历史时,就会产生非常大的不适应,甚至还会质疑教科书!
首先,会被误导的人本身就没有这方面的知识,可能历史还没学到所以不了解。低年级的学生,本来就没多少想法,慢慢等他们学到历史就可以了。
像狄仁杰的超时空战士,这仅仅是个皮肤而已,也只限于在游戏里的角色。
如果是本身就对历史比较了解的人是不会被什么误导的,分清楚角色在游戏和现实的不同身份。
会的,玩王者已经好长时间了,王者在一段时间特别火,许多人也了解了许多英雄。
我有个朋友就经常说农药害人不浅😂😂,别人提起李白就想到了那个大招解封后伤害很可怕的李白,而不会想到那个以诗闻名于全世界的人物,提到关羽就想到了那个冲刺后伤害巨高的关羽,而不是那个擒获于禁,斩杀庞德,威震华夏的武圣。
虽然王者荣耀已经明确表示与真实历史人物无关,但对于一下小孩来说影响还是很大的,我们更应该尊重历史,了解真正的历史!
谢悟空邀~
因为我个人农药玩的比较臭,所以基本不太去祸害别人,顶多打打五军这种单纯爽的模式。但这个问题不涉及到技术和配装,我还是要强答一波的。
很明显,误导一些人的历史常识是肯定会的。最著名的应该就是之前被人民日报点名过的阿轲改名事件。
农药里的角色故事基本就是参考了部分人物角色的背景故事再脑补出来的全新背景故事。比如荆轲是刺客,扁鹊是神医(很明显,关于蔡文姬为什么是奶或者庄周为什么是个肉这种设定,我的脑洞还是不够大)之类的,加上这个游戏的普遍度和热度,一些还没对正史里该位人物有印象的人群确实就会更容易的记住游戏里的人物设定。比如,那个绕不过的庞大团体:小学生。
我之前问过我亲戚家的一个小孩,黄河之水天上来是谁写的,他跟我说是李白,我一时颇感欣慰,但是下一秒就被打脸(¬口¬)ノ
“不过你记错了,不是黄河之水天上来,是大河之剑天上来才对,我李白玩的可6了”
恩,就是这样,事实胜于雄辩ヾ( ̄▽ ̄)Bye~
有哪些戏说三国的动画作品令你难忘?
此动画全名叫《最强武将传·三国演义》。
它的剧情和画风虽有少量瑕疵,但质量好,画质高,整体 *** 精良。现在看来,2009年能做出这样的动画,十分难得。
我对这部动画之一印象很好,它是引我了解三国的一部动画。
09年我7岁,正忙着上小学(!不小心暴露年龄了?(゚⊿゚)ツ)。那时候少儿频道正在播这部动画。我记得我之一次看到这部动画是个星期六中午。
小学生嘛,闲。吃完饭就坐在那里看电视。一打开电视就在播。我还记得特别清楚,我看的之一集就是单骑救主那集。
[赵云单骑救主]
过了十年,这个画面一直深深刻在我脑海里。
我云脑袋里装了弹簧吧(ಡωಡ)
当时对于做工、情节布置什么的没概念,只觉得:哇哦⊙∀⊙!这个真好看!
顺利地被吸引住,就叫麻麻在电脑上帮我搜到了,我不出一星期就看完了,看完之后又二刷、三刷……
于是乎,就因为这个,过了十年,本人一直对《三国演义》以及三国正史十分感兴趣,并且……一直是子龙的死忠粉(ಡωಡ)
初中之后时间紧,就把这个动画抛在脑后。
初二时偶然回想来,于是心血来潮上b站搜了一下。
出乎意料,居然有。
而且画质贼棒,超高清的!
并且,BGM配得很好。拿两个地方来说:一个是赵云单骑救主那一段,到最后落日熔金,再配上那个BGM,特别燃。
[BGM:《三英战吕布》(作曲:张浚鹏)]
赵云单骑救主话说这算不算蜀汉专用BGM?Ծ ̮ Ծ
另一个是,张飞被杀之后,张苞去给刘备报信。当时刘备站在回廊上,在转角处隔着一道镂空的屏栏,他似乎看见张飞走过来。但张飞当时已被他派出去伐吴了。接着那边的人转出来,他才看清是张苞。这个时候BGM开始变成了古筝(应该是古筝,或者是古琴,反正就是弦乐器一类的。Sorry啊我对乐器一类的真的很不敏感(つд⊂)暂且把它当做古筝吧,如果有盆友知道是什么乐器的话,请在评论区告诉我哦),只有古筝的声音,没有别的。脚步声说话声,什么都没有,只有空空落落的几声古筝,显得特别压抑。听得我心提到了嗓子眼儿。
[建议放大音量↓]
张飞被杀,张苞报信片头曲和片尾曲做得很好。五行歌:
金:《争锋》(片首曲②)
争锋木:《四季》(片尾曲②)
四季水:《川流不息》(片尾曲①)
川流不息火:《梦在燃烧》(片首曲③)
梦在燃烧土:一捧江山在掌握(片首曲①)
一捧江山在掌握特别提名《梦在燃烧》和《一捧江山在掌握》,我的更爱~
以上曲目酷狗和网易云都有哦~(别的app没用过,有无我也不知道)
人物形象大部分设计得很好。比如刘关张,完全符合我的想象啊!还有曹丞相、孔明和子龙,还有陆逊。现在我一提起他们,脑子里首先浮现出来的,就是动画中的形象。
桃园三结义。
桃园三结义最初是小说《三国演义》里记载的故事,述说当年刘备、关羽和张飞三位仁人志士,为了共同干一番大事业的目标,意气相投,言行相依,选在一个桃花盛开的季节、选在一个桃花绚烂的园林,举酒结义,对天盟誓,有苦同受,有难同当,有福同享,共同实现自己人生的美好理想。
说到戏说三国,肯定逃不脱的就是福利喵工作室的定格动漫《口水三国》
该作品将三国中每个人物的生平进行以脱口秀的方式演绎,用现代语言讲述过去的故事,有趣搞笑之后,还有点淡淡的思考。
几家学院争端的娘化三国《一骑当千》
该作讲述了遵循母命转学到南阳学院的女高中生主角孙策伯符,踏入制霸天下的争端之中,从南阳学院中的权势之争,到校外的斗士大会,孙策渐渐领悟到君主的使命。
人设很美好,就是总是有点脱戏。
完全抛弃原著的Q版三国《《Q版三国》
这部国产动画片,它更大的特点就是基本完全不顾原著,把《三国》变成了基于现 *** 解的无厘头搞笑喜剧动画片。》
最后来一部三国动画大电影《三小强》
智、仁、勇(Q版刘备、关羽、张飞)三人从仙间下凡,目睹无情无义无爱的吕布作恶犯乱,又体会到人间百味,结成兄弟。通过在人间感受到了艰难疾苦,三人才明白爱的分量之重,也知道了只有世间长存有爱,才能和平和谐和睦。剧中,三人发现爱、呼唤爱,最终收获了最纯洁的真爱,将无情无义无爱的邪恶彻底消灭。恶人吕布最终被大家的真爱感动,也正是为了表现爱的力量之大,影响之深。
回顾经典,追忆往昔。大家好,我是猫叔。
《三国演义》作为我国四大名著之一,拥有广泛的群众基础。其实就《三国演义》本身而言,它就是采用了艺术形式改编的小说,其本身也可以说是“戏说”三国时期的历史。
而三国题材的电视剧,电影,动画可以说是数不胜数,那么另我比较难忘的三国动画有哪些呢?
之一部,《横山光辉三国志》
这部动画是1991年由日本 *** 并播出的动画片,故事内容大致是从桃园结义到赤壁之战结束。为何会另我难忘?
首先这部的人物设计是真的帅气。张飞的形象像极了齐天大圣,赵云的盔甲则像牛魔王,每个武将都穿着金盔银甲,帅气逼人。
其次剧情及音乐十分热血。日本的动漫水平毕竟是世界之一,无论是从画面,到剧情,到音乐都是顶级水平,主题曲到现在听起来依然热血沸腾。
最后是童年回忆。这部动漫记得当时是小学的时候(本人88年生)由香港凤凰卫视播出,而且暑假的时候,经常可以看到,加之国语版的配音十分优秀,让年少的我真是看了无数遍。
虽然有一定程度的改编,但不失为优秀的动漫作品,值得推荐。
第二部,《三国志》(日本东映株式会社)
同样是日本出品的三国动画,该动画由《英雄的黎明》、《燃烧的长江》、《辽阔的大地》共三部分组成,1987年开始 *** ,1991年 *** 完成。而这部动画之所以被称为经典,那就是因为这部作品十分尊重原著。
*** 团队从日本来到中国实地考察,参考了大量历史文献资料,并融合了中国古代的各种历史元素,包括服装,音乐,礼仪文化等等,浓浓的中国风。如果一开始就用中文配音,你甚至会怀疑是不是国产的动画,对三国演义竟如翠了解。这里不得不佩服一下日本人的匠心精神,动漫全球之一不是没有原因的。
第三部,《三国演义》
终于是一部有中国参与的动画片了,当然经典还是没离开日本。这部中日合拍的三国动画,于2009年在央视播出。一经播出便广受好评,主要原因有画面效果特别好,质量优秀而且清晰。其次符合中国人口味,尊重原著,还原度高。最后在央视播出,受众广,影响大,近年来质量更高的三国动画。
以上便是我绝对比较难忘的经典三国动画。
欢迎关注猫叔,带你看经典动漫!
*** 小说中,有哪些小说流派的开山之作?你怎么看?
前面有位大兄弟说了一下具体的,比如凡人流之类的,我再说一下。
之一部 *** 言情应该是《之一次亲密接触》
之一本盗墓小说是《鬼吹灯》
之一本修真小说是《飘渺之旅》
……
还有很多,有的可能还有争论,可以去自行百度一下,这样你可以比较辨别,比较好。(不是我懒(๑•́ ₃ •̀๑))
意义的话,之一本它未必多么好,情节多么完美,语言多么优美,而是它的想法开了先河,为后来的人提供了一种思路:原来还可以这么写。
就像穿越小说后来烂大街,但是在之一本出来之前,大家都不知道原来小说还可以这么写。
为后人树立一个榜样,开拓一条道路,这是这些小说更大的功劳,后面同类的小说写的再怎么好也无法在这一点上胜过它。
*** 小说派系中像凡人流,修真流,洪荒流,重生流,无限流都收到很多网友的喜爱,我觉得他们的开山之作如下所示,
1,凡人流派的开山之作:忘语的《凡人修仙》
2,修真流的是:萧潜的《飘渺之旅》
3,洪荒流的是,梦入神机的《佛本是道》
4,重生流的是,周行文的《重生传说》
5,无限流的是,zhtty的《无限恐怖》
6,战争流派的是,燕垒生的《天行健》
7,反穿越流派的是,张小花的《史上之一混乱》
8,盗墓流的是,天下霸唱的《鬼吹灯》
···
希望你能喜欢。
人们常说的一句形容人长的五大三粗,我想知道是哪五大、哪三粗?
俗语:“男人五大三粗”,人们刚听到这话,眼前就会浮现一个傻大个一样的男子。说实话,“五大三粗”这个词不是贬义的,它形容的是一个男子外貌出众,身材高大魁梧,刚劲有力,这里可一点贬义的意思也没有。
那么一个“五大三粗”的男人,是哪“五大”?哪“三粗”呢?一般人未必想的到。
一、五大,指手大、脚大、耳朵大、膀大、臀大。
1、手大
男人手大,力气就大,就能干起活来不费什么劲。如果手小了,连工具都抓不住,那还干什么活呢,所以“五大三粗”的男人手一定要大。
2、脚大
男人“脚大走四方”,“顶天立地”,男人只有脚大了,就能站稳,才能闯天下。如果都象古代妇女裹足的成了小脚,不反走路费劲,也走不稳、走不远、容易跌倒,更别说什么走四方了。所以,男人脚必须大。
3、耳朵大
耳朵大那可是一种吉相、福相,你看,寺庙里供奉的神像、佛像,没有一个小耳的,耳朵都很大。现代研究发现,一个人的耳朵大小与能否长寿存在关系,耳朵大的人,一般比较聪明,聪明的人才会长寿。
4、膀大
“膀大腰圆”就是为男人而生的成语。一个男人肩膀又宽又大,腰身粗壮,这就是力气的象征。一个男人是家的的顶梁柱,只有膀大才会给家人安全感。能够依靠。才能扛起家庭的重担。
5、臀大
臀大就是 *** 大,男人 *** 大,就是底盘大,无论干什么都会稳稳当当,稳扎稳打。这种男人往往给让人一种脚踏实地的感觉。
二、三粗,就是指两腿粗、腰粗、颈粗。
1、双腿粗
过去,一个男人双腿要粗,以前人们以农业为主,田间地头的活主要是靠人。平时里外出,也都是靠步行,走的路多了,干的活多了,双腿就会变粗。男人双腿粗,说明能劳动,会干活,也就会养家。
如果一个男人整天不劳动,养尊处优,腿也会粗,可那是虚粗,不会有力气。
2、腰粗
膀大必须腰粗,这样的男人,才能站的稳,行的稳。才能给人一种是靠得住,能依靠的墙。如果男人象女人一样是小细腰,就会弱不禁风,走起路来,摇摇摆摆,不稳定,让人一看,就感觉柔弱和一种不安全的印象。
3、颈粗
脖子粗,男人的脖力粗,才有力、稳重。如果男人是一个细脖子,上面有着一个大头,怎么看看怎么不舒服,特别不稳当,更别说什么安全了。
这句俗语说的是过去,以体力劳动为主,所以要求男人“五大三粗”才能有力气养家糊口。现在社会里,已没有什么大的意思了,男人靠的技能,凭的是本事,不“五大三粗”也能精彩纷呈。
图片来自 ***
五大:双手大、双脚大、头大;三粗:腿粗,腰粗,脖子粗。
这句成语最早出自梁斌《播火记》:“猛回头,身后站着一个五大三粗的人,仔细一看是大贵。”原是褒义,形容男人高大威猛。现代词释多有贬义的,有时指人粗手粗脚,愣头楞脑。
谢邀。五大三粗是形容人高大粗壮,身材魁梧。五大是指:双手大、双脚大、头大;三粗:腿粗,腰粗,脖子粗。
现代词释多有贬义的。但五大三粗在古代确是一个褒义词。指一个人的外型出众。通俗来说是指耳,肩膀,手,臀部和脚。之一个耳大,有福相。《广褴集》云:"耳大四寸,高耸垂肩者,主大贵寿长。"故此,民间相传耳大多富贵。在古代的农耕时期劳动人民更加喜欢的是肩膀够宽阔的男子。所以有谚语说;膀大力不缺。而手大如簸则是聚财的象征。所以有谚语说;手大能聚财。还有就是臀部大的人因为坐姿稳重,才有谚语说;腚大江山稳。一双大脚是劳作人民必不可少的躯干向往,所以才有了‘’脚大走四方‘’的说法。
最近正在反“娘化”,“五大三粗”这个话题正好跟娘化相反。
在很久的历史时间内,中国都是一个典型的农耕文化,因此在评价一个人的时候,很多需要符合农耕文化的需求,所以总结出了五大三粗这个形体评价标准。五大指的是:耳大、手大、肩宽、臀大、脚大;三粗指的是脖子粗、腰粗、腿粗。这个形象一出来,大家是不是觉得一个黑旋风的标准。
实际上,从农耕社会需要的身体素质来说,刨除耳大这个标准,其他的基本都同体力相关。
耳大最典型的是三国演义里面的大耳贼刘备,中国传统一直是大耳有福,就连佛教传入中古后,各位佛陀的耳垂都巨大无比。这在相术学上是一个评判标准。
手大能聚财,幸福是靠双手创造出来的,手大等于才气足,未来能掌官印。
描述一个会武术的人,往往有个词肩宽背阔,显得孔武有力,肩宽也是一个五大之一就不意外了,肩宽势必力气大,能扛能抬。
臀大这个不太好理解,从中医学角度来说实际上是肾气组,气血旺盛的表现。不会存在子嗣方面的烦恼。“娘炮们”要小心了,现在国家提倡多生育,可别弹药不足呀!还有俗话说:臀大江山稳。说明这人做事情稳重。
脚大更不用说,站得稳立得住,过去交通主要靠脚,没有一双好脚只能在村里憋着。
范伟有句名言:脸红脖子粗不是老板就是厨夫。脖子粗的人一般身体都会比较胖,在过去吃饱饭都难的年代,除了有钱人,就剩厨子是胖子了。
西方历史体型美是靠肌肉,例如大卫这些肌肉线条匀称。而在中国基本所有的武将都是腰粗肚大,虎背熊腰就是指的这个背要宽,腰要粗,总之没有肉你就很难有爆发力。
腿粗不用说了,人的力量很大一部分来自腰腿的支撑,如果连支持点都能嘎巴折了,这人也就废了。
再过去那个随便一个感冒都能要人命的时代,五大三粗一定是一个人健康的表现,也是能够养家糊口,带着家庭走向小康的体型。并且,在生产力和产出都很低下的情况下,能把自己样的五大三粗,至少家庭条件不是很差,有足够的口粮,才具有这样的生活基础。
而对于现在而言,这个标准有些落伍,毕竟现在劳力者同劳心者之间的差距越来越大,同时丰富的物质生活也让肥胖成为一种烦恼和健康杀手。不过,老祖宗对于体型学的研究在一些领域仍拥有其参考意义。
通常五大所指的是耳朵、肩膀、臀部、手和脚这五大。耳大有福,一般佛像的耳朵都大。肩膀宽大,干活有劲,力量的象征。手大可以聚财,臀大好坐江山,脚大方能走四方。三粗是腿粗、腰粗、脖子粗。古时褒义,现在多含贬义。
现在也有其他说法,比如
说农村莽汉的
饭量大,力气大,嗓门大,拳头大,脚板大。
胳膊粗,声音粗,肉皮儿粗。
讽刺暴发户的
排场大,胆子大,面子大,房子大,大哥大。
言语粗,品味粗,链子粗
王者荣耀用古人的名字来命名英雄,这样好吗?以后的小朋友们还能分辨这些历史人物吗?
一、大众历史知识的局限
纪连海说过中国人的历史水平在初中级别左右。
我对此表示赞同,大多数人也就在初中教科书基础上+电视剧+小说+游戏+地摊文+自己脑补而已,有几个正儿八经看史料?你说游戏传播错误的历史,那其他载体你确定就是正确的吗?
二、研究历史的正确路线
真正的历史还是要靠多种史料多重对照+考古+现代科学和逻辑判断,去伪存真得出来。
可能有些历史虚无论会说什么历史是胜利者写的云云,诚然确实真相可能存在扭曲,但前面也说过可以通过几种手段去伪存真吗。假设史料的正确率是80%,经过梳理可以达到90%,仍然不能100%,扑所迷离也是历史的魅力之一。
无论怎么看以上手段得到的历史知识【史料+判断】远比创作作品的真实度要高得多。
三、历史创作的优势
但史料是生涩,思考是劳累的,所以史料不如通俗小说、文学创作有感染力、传播力,甚至会产生一些错误但流传很广的历史观点也是正常的。
四、通俗作品、历史创作与经典史书结合
我其实对基于历史的创作持正面的态度,通俗作品远比经典更能深入人心,只要能树立正确的历史学习 *** 和观念就行。
所谓正确的观念就是,通过通俗作品了解历史而不盲信,只要知道有这个人有这回事就行了,至于真假?再讨论吧。
对历史感兴趣的自然会深入去了解,通过游戏去入门也没什么不可以,对历史不感兴趣的,错误对对他有区别吗?反正就是个游戏。
要慎重得判别知识来源的正确性,保持空杯心态。
从通俗作品入门,从经典作品进阶,这是一个好的 *** 。
——————
ps:
即使是在悟空问答、在头条,很多标着【历史领域的创作者】的人也有很多没有正儿八经看过史书,经常有人拿野史当信史来说,经常有人拿电视剧和小说来当依据,我表示相当无语。
*** 重要,心态也同样重要:
1.把一个复杂的问题拆分为若干个简单的问题。
2.把知识点按可信度排列,取信可信度高的。
3.多去了解新观点保持空杯心态。
4.不确定项也可以暂时搁置,保留几种可能性。
5.追本溯源。经常有一些历史讨论陷入谩骂,这样毫无意义,我经常会问,你的观点出处在哪里,哪本书哪一段?有些人说历史的时候会贴出史料原文,史记某某列传某一段之类的,这一类的文章质量就比较高了,总比那些固执己见无来源出处的脑补要强。
感谢邀请!在这里我谈谈个人的看法。
我不玩游戏,对游戏领域的事本无发言权,但是,真正涉及历史人物的问题,还是忍不住说几句。
其实,我对于以往的关于历史体裁的电视剧就有些看法。记得以前看过戏说乾隆,我感觉挺好的,戏说嘛!别当真,观众看得是娱乐,你可以开怀一笑,也可以有所感悟!总之,明码实价告诉你,这不是历史。但是,有些电视剧不一样,使用的事明明白白的历史人物名字,我说那也可以!你别大肆地篡改呀!这岂不是误导吗?你喜欢的人物你就弘扬到天上去,不喜欢的就打入地狱!按照历史写很刻板,做些艺术渲染能理解,添加一些花边的色彩也可以理解!整个影响都颠倒了。唉,老哥,历史由您来捉刀吧!
话题有点远了,其实道理是一样的。攥钱可以!咱不嫉妒,说实在的也没权嫉妒,也没能力嫉妒。只是别赚黑心的钱啊?你今天把李白当成杀手使用,明天把杜甫当刀客玩耍,你倒玩的嗨了!我们的下一代呢?你会说,我没鼓励他们玩,对!够无赖,不怪你能攥钱。我管不了,普通老百姓都管不了,我们还有能管你的吧!
历史不能随便更改,也不准许更改。这是对文化负责,对社会负责,对民族负责,对我们上一代,这一代,下一代以至下下一代负责。
在此,呼吁社会,需要对这些为一己之私而侵害历史且影响教育的行为给予严厉打击!不然秦皇汉武会成教父,唐宗宋祖会成 *** !
感谢悟空大大的提问。
以前确实听到一些有趣的小笑话。一天上课,老师检查昨天课堂内容,问:“李白是谁。”同学站起来回答:“李白是一名刺客。”
编写这样一则笑话的成年人,能够明显的感觉出,部分人群对用历史人物充当游戏人物昵称的复杂心理,担心搞混了。
其实这样的担心大可不必,就像从初中开设英语课程,变成小学就开英语课程时,人们的那种疑问,汉语拼音和英语都是abcd,小学生一起学会弄混了,哪个都学不好一样!其实并不冲突,现在小学一年级就开始学英语了吧。
换个角度想,如题,提升趣味性,更好的记住历史人物了也说不定。
这只是提出的一种观点而已。 王者荣耀只是用了古人的名字。还有多少游戏连名著都引用,对不对?什么西游记,水浒,三国志。这样的话。如果你问你的孩子,西游记是什么?它会告诉你是一个游戏吗?不会的。因为他的宣传比较到位。他们会知道西游记是一部电视剧,是一部名著。或者是一部小说。当然了,如果真的之后会出一个特别出名的游戏。可能西游记这个名头也会被盖过。但是谁说的准呢?这么多人开始批评王者荣耀。只是因为他做的比较好而已。王者荣耀挣了很多钱。就算你不玩这个游戏。你可能或多或少的你自己都不知道的,也会对这个游戏产生一种嫉妒感。不要否定!只是你不知道。凭借一款游戏做到这样。在游戏制造商方面。这是他的一种成功。我们批评他是我们的看法。我感觉双方都没有错误。
其实我认为这种 *** 的话,总归是弊大于利的。我们知道他们对应的历史人物呢,其实在古代都是相当有名的,而且从事的事业肯定不是跟游戏里面相同的。
很简单的例子,你像鲁班七号的话他就是在游戏里面,被官方设定成了一个拿着手枪的射手。但其实,他在古代,这是一个非常有名的木匠哪怕把他作品放到现在依旧是非常神奇。
还有一个就是李白了,李白在游戏里面的设定是手持长剑的刺客。然后在游戏里面确实也是一个非常潇洒的英雄。但其实人家在古代,是一个活的非常潇洒自在的诗人。
其实总结了这么多,大家看到像这种热门英雄的话他们在玩家的心目中,尤其是在小孩子的心目中,如果玩游戏玩得过久的话,就会给他们造成一定的游戏心理印象,那么对于这种小孩子,他们后面在书本上,接触到真正的事实的时候难免就会有一些影响。
这就是我的观点,如果大家还有其他想说的话,欢迎在评论区给我补充,最后创作不会希望大家给我一个关注点赞转发留言,评论你的随手之举,就是我源源不断创造的动力。
到此,以上就是小编对于娘化三国的问题就介绍到这了,希望介绍关于娘化三国的5点解答对大家有用。
发表评论