大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于太阳帝国的原罪的问题,于是小编就整理了5个相关介绍太阳帝国的原罪的解答,让我们一起看看吧。
太阳帝国的原罪反叛种族特点?
放手了还是贸易联盟忠诚派,一颗星球可以盖两个星际基地的,而且泰坦也是防守型的,纯杀伤就是贸易联盟的反叛派,泰坦火力超猛,而且定期还有叛军出现在别人重力场里,中立单位都能签和平条约,不过三个种族都各有长短吧,瓦萨利帝国有移动星际基地和星球榨取,造好大部队直接榨干整个星系都行,圣灵忠诚派不好打,不过他们的小航母可以把敌方空雷转换成自己的,想作弊还是用CE的作弊脚本啦,特别好用
太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小?
拉格纳洛夫是所有泰坦中的单挑王,有关于狙击的解释如下:
1、4狙+过载的DPS确实是7500
2、其中一部分DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉
3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗
4、4狙+过载更好头尾施放,开始需要保证护盾血量优势,尤其是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开
局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS更大化,应为对方没有护盾进行缓冲了,拉格纳洛
夫的自动火炮和高斯炮以及导弹就可以直接击中目标本体,造成恐怖的破坏力,除非目标护甲极高,例如星际
基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,可以用来结尾。
5、更好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。
希望有人能介绍几个单机游戏。类似机甲指挥官这个类型的。谢谢?
要不要科幻的嘛?这款是在宇宙里打的 策略游戏
英名《Sins of a Solar Empire》中译《太阳帝国的原罪》
这款游戏就是有机甲的 即时战略 SEGA出的
英名(Universe at War: Earth Assault)中译《宇宙战争:地球突袭战》
这款FPS的游戏《战地2142》也是机甲
在来个微软的《机甲战士4》
《机甲指挥官》还有2代的嘛,也可以啊
还有工画堂的《机甲特勤组》另外还有工画堂的射击游戏《机甲战士6》
《GUN METEAL》这款机甲游戏也不错,被中国某些人翻译成《变形金刚》了~更奇特的是被一群人原封不动的转载了~都不看看英文写的什么~笑!呵呵
就这些了,其他记不起了
银河英雄传说是怎样的游戏?
可以试下这个不吃配置又吊炸天的游戏:《太阳帝国的原罪》
此游戏有三大特点:
1.不支持多核;
2.不支持独显;
3.在此基础上画质优良。
以上的前提是你别买新版的,用网上盗版的就行(比如逗游游戏盒里的)。
该游戏属于太空题材的战略游戏,mod也不少(比如星球大战、星际迷航、银河英雄传说、EVE等等),虽然不太强调微操,但是讲究宏观策略,有时一局要打上一天。而且里面各种族和舰船的设定都很有特色,观赏性很好。
这个游戏美中不足的地方是一旦地图太大、兵太多(主要是圣临使者的航母舰载机),拉进镜头就会有卡顿,你选较小的地图就能避免。如果非要追求超大兵团作战时的极致流畅,可以下载银河英雄传说mod(mod名是《星之大海》),该mod源自旧版《银河英雄传说》动画,因为里面的飞船造型比较简单,所以能进一步降低配置需求。
太阳帝国的原罪,反叛怎么建外交船,盟友一直要我派外交船去,还有要塞,有什么用?
外交船是要研究的,在外交科技树里,一般两个民用科技就可以研究了。
要塞大部分是用来防御的,在防御科技树里,两三个军用科技就可以研究了。但是需要升级,很费钱而且很浪费时间,不太推荐对人的时候用,打电脑的时候还是可以考虑的。
但是V族反叛的要塞可以星际跳跃,它独有的研究,防御科技树的最后一个,升满攻击满防御加血之后就是神一样的存在,打个泰坦跟玩儿似得,在人群中各种不掉血,攻击加一起五六百,血防加一起三万多。
到此,以上就是小编对于太阳帝国的原罪的问题就介绍到这了,希望介绍关于太阳帝国的原罪的5点解答对大家有用。
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