大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于幻影之舞的问题,于是小编就整理了3个相关介绍幻影之舞的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟幻影之舞改版,"减伤"变"护盾",对于ad来说是增强了还是削弱了?
理论上说,还是增强的,因为策划的本意还是为了提高这个版本adc的存活能力。但事实上分析呢,其实是优劣各一半的。
先看一下改版后的绿叉属性,攻速从45%降低为30%,暴击率从30%变为25%,移速从5%提高到7%,其实单从数据上说怎么看都是削弱……而其中最重要也是最有争议的一条属性还是它的被动,以前是减伤12%,现在改为30%血量以下,会提供一个280的护盾。
那么问题就在于,12%的减伤和280的护盾究竟孰优孰劣呢?
我们一个一个来分析:
12%减伤:如果是后期的话作用肯定是要高于280护盾的,而且因为没有冷却时间,理论上是可以无限触发的,而且还有个追击敌人加速的属性,且无视到位碰撞体积,应该说是比较全面的属性了,但更大的劣势也在于,可能被动还没有触发就被秒了。
280护盾:更大更大的优势在于,不会被秒!280护盾在后期肯定是不如减伤的,但前期的对拼能力可是大大提高了,当然了舍弃的追击能力、无视单位碰撞还是很无奈,所以总的可以理解为舍弃后期生存,提高了前期的保命能力。
从表面上看起来的话,感觉是削弱了,毕竟为了280的护盾舍弃了很多的属性,本来就不高的暴击又被大砍了一刀,但随身携带一个护盾天赋对于adc来说真的挺关键的,因为很多次我都是感觉就差那么一点点血就可以反杀了,而280的护盾给我们提供了无限的机会!
其次呢,还有关于无尽的回调,无尽本身也可以加暴击了,这表明了大家现在又可以无尽起手再转攻速装了,而且暴击伤害也从200变成了225,好像是对adc有那么一点的加强。
但不知道为什么,每次说的加强adc,最后都是为刺 *** 务,而这几件攻速装和无尽的改动,说实话,我是没怎么看出来对adc有多大优势,最多也就能说增加了可能性而已。
lol哪些AD出幻影之舞?
幻影之舞,游戏《英雄联盟》中的装备。幻影之舞提供了攻击速度、暴击几率与移动速度的属性,适合需要高频率走A的英雄。
幽影华尔兹:普攻会提供幽灵状态和额外的7%移动速度,持续3秒。此外,进行4次普攻后,还会使【幽影华尔兹】提供相同持续时间的30%攻击速度。
幻影之舞提供了攻击速度、暴击几率与移动速度的属性,很适合ADC希维尔,大嘴,艾希及暴走萝莉等,从属性性价比来看,出此装备是非常合适的,即使不考虑被动也是平A物理英雄的首选装备之一。作为出场率更高的装备之一,幻影之舞的威力确实不容小觑。
幻影之舞和饮魔刀叠加吗?
不能叠加。
因为在游戏《王者荣耀》中,幻影之舞和饮魔刀都是装备类别为攻击装备的物品,根据游戏规则,同一类别的装备是不能同时装备的。
所以幻影之舞和饮魔刀是不能叠加的。
需要注意的是,虽然它们不能同时装备,但是在游戏中根据不同的英雄属性和游戏情况,有时候选择装备幻影之舞,有时候选择装备饮魔刀会更加合适。
所以玩家在游戏中需要结合实际情况做出选择。
到此,以上就是小编对于幻影之舞的问题就介绍到这了,希望介绍关于幻影之舞的3点解答对大家有用。
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