大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怪猎mod的问题,于是小编就整理了4个相关介绍怪猎mod的解答,让我们一起看看吧。
怪物猎人世界通关后该怎么玩?
在MHW中,玩家作为一个工具人讨伐完冥灯龙之后,整个主线剧情结束了,有的玩家就会感到迷惘,游戏都通关了还有什么值得继续游玩的呢?其实整个主线剧情只是一个大型新手教程的结束,真正的怪物猎人才刚刚开始。
为了毕业装备的成型
每个职业都有自己的毕业装,可以更大程度发挥武器的伤害,面对龙的时候可以打出可观的数字伤害,看到曾经让吃尽苦头的龙类,在短时间就被自己讨伐完毕,会获得一定才成就感。
然而刷毕业装的路途是极度漫长的,大部分近战职业的毕业装都需要腾龙套装,而该打造套装的素材必须讨伐传说中的魔兽贝希摩斯获得,因为是与最终幻想联动的怪物,其难度是非常之高,除非是大佬要不然普通玩家很难单刷过去,野队的话没有奶笛通过率也很低,能不能通过纯粹看脸。
有一个简单 *** 可以快速逃课获得素材,首先你得将猫的掠夺刀技能升至满级,利用掠夺刀技能可以偷取普通素材,获得大角和尾巴的 *** 较难,首先熟记一区的落石位置,并搭配睡眠以及炸桶可以获得,反复几次就可以获得大角和尾巴素材,眠爆这个操作比较难掌握得多次练习。
不得不说关于毕业装另一个难点就是珠子的搭配,某些R7R8等级的珠子爆率实在是低,比如攻击珠、匠珠、解放珠等等,多少人就是卡在没有某个关键珠子使得套装大打折扣。珠子的主要作用可以补齐套装所缺少的伤害,体力珠、强壁珠之类还可以增加生存率和容错率。
关于怎么刷珠子,一个是官方活动任务,另一个则是刷紫色框的力战调查任务。目前游戏内的星空祭还在开放,有两个活动任务可以刷珠子,一个是穷贼嗫猎人,另一个是本尊的名字是熔岩龙,根据自己的体验来讲熔岩龙的珠子虽然产量更少,但是质量要比前者高,肉质很差,用水属性的轻弩打比较轻松。
可玩性众多的武器类型
总玩一款武器还是会容易感到无聊,至于自己来说夏促入手游戏,一开始玩的太刀,后续就开始玩锤子和轻弩了,玩不同武器就像所带来游戏体验是完全不同,比如锤子可以利用斜坡滑下使用转转锤,虫棍就完全可以飞天流,轻弩就操作度低,各种弹药的玩法也有趣;有时候玩游戏也不要太在意伤害了,玩的快乐就好。
挑战更强的怪物
说一个真实的例子,自己一个朋友同样夏促入手的游戏,但是他嫌打怪慢,直接在网上找了个秒杀怪物的MOD,这样刷材料的确是快了,可是自从他刷完全部的力战王古龙后,就再也没有上过游戏了,他已经失去对于狩猎的乐趣。
我自己也是一个菜鸟,现在单刷力战灭尽龙时间基本在五六分钟左右,而之一次过力战王灭尽龙,还是用狩猎笛混过去的,后来自己尝试用轻弩单刷,利用好眠爆与落石,基本在20分钟左右可以刷过去,当自己看见总司令说的那句:你才是真正的怪物猎人,那时心情还是很自豪的。
总而言之,怪物猎人就是一个不断挑战自己的游戏历程,从一次次猫车到成为指引明路的苍蓝星,其中的心路只有真正热爱这款游戏的玩家才会知道。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
PSP平台有哪些值得推荐的经典游戏?
推荐:《小小大星球》
游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。
游戏也鼓励玩家自己动手创造角色、关卡甚至游戏规则,其新颖的创意和充满趣味的游戏体验。
战神系列。战神 斯巴达之魂战神 奥林匹斯之链战神游戏 剧情 顺序如下:《战神1》(ps3,ps2,psv)《战神:登天之路》(ps3)《战神:奥林匹斯之链》(ps3,psp)《战神2》(ps3,ps2,psv)《战神:斯巴达亡魂》(ps3,psp)《战神3》(ps3,ps4)《战神4》(ps4)战神是psp上画质更好的游戏了,我在psp开始玩这个游戏之后并没有觉得多么惊艳,但就是一口气把psp上这两作打穿了。
无双大蛇
真三国无双 联合突袭
真三国无双 二度进化
真三国无双5 特别版
真三国无双6 特别版
无双其实在psp还能玩玩,反正就是割草。不过自从看了室友在电脑上玩无双大蛇3我就不想玩了。因为画面实在太差了。
《上古卷轴5:天际》比起现在的其他RPG游戏,有何过人之处?
老滚5跟其他RPG对比,首先是捏人,游戏自由度高,可以打各种mod。应该说mod是老滚5的精髓所在吧。开头平平无奇的捏人,打了个捏人mod以后,可以很好的很精致的捏到自己想要的样子,我是打了捏人,材质,怪猎,随从,武器,技能天赋树加强,时装特殊剧情等等很多mod,在不影响游戏平衡体验的前提下,增加游戏的趣味。然后游戏自由度超高,像我,主线剧情推进很慢,但是很多支线任务却优先去完成,喜欢再回去打主线,没有强迫一定按照主线去玩,玩家很多细小的选择会改变故事的发生,像老滚5里面,半夜出去,有可能会触发吸血鬼,被咬了以后会变成吸血鬼。玩家职业没有固定,按照个人喜欢随便点自己需要的技能,远程可以是法师,同时还可以是弓箭手,近战时候可以当战士,也可以当刺客
单机游戏中有哪些“猪”一样的NPC队友?
为了增强代入感,增强游戏性,很多单机游戏中都加入了NPC队友。但是很多时候这些队友不是让你如虎添翼,而是给你瞎捣乱。他们不能根据你的行动随机应变,常常做出很多智障般的举动。比如下面这几个:
阿什莉(生化危机4)
阿什莉也叫碍事梨,她常常会傻傻的站在原地等着敌人来打,对危险毫无预警。和她一起过关的场景都特别惊悚,生怕她一个不小心被杀死或者被敌人抓走导致游戏结束。
当然作为总统的女儿,阿什莉本来就是被拯救的对象,所以她这个猪队友人设不仅是AI的错,也是官方故意设计的。
谢娃(生化危机5)
生化5引入谢娃作为共同作战的队友本来是个很有趣的设定。但是比起4代的临时队友碍事梨,谢娃更拖后腿。
我就静静的看着你犯傻:
她经常自顾自的随意行动,似乎根本不在意击杀面前的敌人。有时候还会在强敌面前跑来跑去,就怕没被注意到。谢娃还经常乱用恢复药,对珍贵的弹药也毫无节制。而最恶心的是她一死,整个游戏就会结束。不知道克里斯全程既要面对丧尸群的围攻,还要时刻给夏娃当保姆,累不累啊?
所有AI队友(暗黑破坏神2)
暗黑2的队友AI设计极其简陋。所有队友见到敌人就往怪堆里冲,不会撤退,不会躲避,直至死亡。但是这种“勇往直前”在面对一扇门的时候又可能会卡住。在狭窄的场景中,即使敌人就在拐角处或者敞开的小门后面,他们也发现不了,只会来回踱步,简直急死人。
又或者在蜿蜒曲折的地形中,他们不会转弯,只会以玩家为目标直线前进。于是就经常会看到NPC怼墙的神奇画面。
生还者(丧尸围城)
这个游戏中很重要的一个玩法就是拯救生还者,把他们带回安全区。但是这些生还者经常慢悠悠的跟在后面,有时候稍微离远一点就跟不上来了。因此经常会有生还者被丧尸群围攻至死,导致任务失败。
三位队友(求生之路)
作为一个小队合作打丧尸的游戏,队友的意义不仅是为了增加火力输出,更是为了在危急时刻雪中送炭。但是本作中的AI队友有时候就是会对你视而不见,即使危险就在眼前。比如下图中的比尔:
雇佣兵(孤岛惊魂5)
这个游戏的队友只能用鬼畜来形容。几乎所有游戏中AI能有的问题都会遇到,还有更奇葩的:
有时候,玩家处于濒死状态,他们宁愿去追一个早已跑远的敌人也不来救你。
有时候,他们会抢走任务中的车、飞机不让你开,自己却开着载具逃之夭夭。
有时候,你对着空气开枪,他们会如临大敌般大喊大叫的找掩护,演技过于夸张。
……
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
刺客信条3有场海战,你和你的八条小船去打四艘大军舰。100%同步条件是最多损失三条船。那八条小船之脆弱。无法形容。但是那八条小船还勇往直前。你这个八个队友。唯一做到的就是帮助敌船,阻挡你的进攻!
NPC设计的问题,ai成了最坑的队友。一段时间里特别喜欢玩日本的《侍道4》,里面绝大对数的NPC还是不错的,能冲锋,会撤退,而且各种diy,很给力,跟gta也算有一拼。但是有个任务过得不是一般的恶心:护送一个外国教员去新式学校,尼玛,开作弊打了5遍没过,都是这货的问题。敌人是源源不断刷的,所以更好的战略就是边打边跑,结果这货要么跟不上,你跑老远他还没反应搁那发呆,要么跑半截你跟敌人一磕架,人家站那不动了,尼玛,你看热闹我就忍了,好歹躲严实点,人家不,大喇喇搁那看,没一会儿让四五个攘夷派堵那剁了,任务直接玩完。再要不就是跑半道自己调头回去了,尼玛,如果不是为了完美解决,我都想自己砍了他。刷完一遍,二刷、三刷都是走攘夷党线,刺杀这货,阻止学校开学,也不拿刀了,直接扑上去大嘴巴子狠抽,那叫一个痛快。
很多游戏因剧情需要或玩法需求都加入了NPC角色,来后玩家共同作战。但在很多游戏中,NPC的AI设置极低,既缺少作为配角的能力,更没有基本的逻辑运算,这些NPC角色便是“猪一样的队友”。
战争之影——NPC小兵
作为一款改编于托尔金老爷子奇幻小说的游戏,中土世界除了世界观设定上迎合了小说设定,还在战争场景刻画上下足了功夫。在之一章玩家就可以感受到游戏中浓烈的战争氛围,以及场景宏大的战争场面。因为需要对抗军队,所以游戏中玩家有很多NPC小兵,这些小兵身披盔甲,手持武器,但却都是“逃兵”。只有在玩家走近,NPC才会和魔多打几下,而且大部分怪物都需要玩家自己清理。NPC队友只会在胜利后抬起双手,振臂高呼。
辐射4——狗肉
首先,狗肉是条狗。但却丝毫没有狗狗的灵性,反而AI逻辑设定让它变得像猪一样笨头笨脑。刚玩《辐射4》时很多玩家的之一个伙伴就是狗肉,看到这条狗狗在末世中陪伴自己莫名的有些感动。但当玩家玩到中后期,你会发现狗肉其实是一个地雷探测器。因为无论它怎么走,都会把你引到地雷上。堪称:坑主人专业户。除此之外,因为狗肉AI逻辑简单,各种乱跑触发陷阱以及迷之卡位足够把玩家气疯。但是,狗肉是B社亲儿子,无论怎样玩家结果不了它的性命。
孤岛惊魂4——能杀玩家的NPC
是的,你没看错小标题,在第四代《孤岛惊魂》中,NPC智商再次被玩出了花。游戏里的NPC队友不仅会成为你任务路上的绊脚石,还会在你摔倒后再补一刀。以前在玩这款游戏时,曾被NPC开车撞死过。而且这游戏里面的NPC堪称游戏史上最自私NPC,当玩家面临危险时,NPC之一时间想到的不是杀出重围,而是开车先溜。。。
好了,这就是我的回答了。你还知道哪些猪一样的队友呢?欢迎留言讨论。
当单机游戏之一次加入AI“智能”队友开始时,从有对抗要素游戏里特产的猪队友就能在单机游戏里玩到了。原则上增加这些单机游戏里的智能队友, *** 组是为了增加游戏的可玩度,比如有些需要队友辅助的效果一类的,然而很多队友的AI设计真的让人忍无可忍。堪称极品“猪队友”。
首先要提的是怪物猎人的艾露猫,真是好喵队友啊。很多老人在新人入坑的时候都再三强调,不要给猫带炸弹,不要给猫带炸弹!因为怪猎是高难度游戏之一,需要在各种关键点使用道具,也同时需要在关键点不使用道具!然而猫有的时候根本不会考虑你的感想,麻痹了倒地了,一发大爆桶G摆在你脸前。倒地爆炸猫车,是猪队友中的豪杰。还有什么眩晕需要猫打一下,它就冲过来在你面前喝药,咋地喝够了血待会猫车推我有力气是吧。
然后是《上古卷轴5》里的瑟拉娜,俗称大 *** 。看看她的介绍啊,在DLC《黎明守卫》里作为核心人物,一名强大的纯血吸血鬼,强力的亡灵法师,能使用冰锥术和闪电系的魔法,还能复活生物将其作为仆从使役。颜值上也是非mod下顶尖美女之一。然而这位大 *** 打怪从来就没怎么打中过怪,倒是打主人公贼准,有的时候打着打着发现自己被减速了,脑袋上插满了冰锥,一回头就看见大 *** 奋力“杀敌”中,行吧,大 *** 你就负责卖萌可以吗?
最后说一下生化危机4里的阿什莉吧,作为总统的女儿,似乎是官方故意将她的AI做成这样的,就是让玩家感受一下这种大 *** 的烦人之处。生化危机4里你的之一难点不是在各种僵尸里,而是自己手里的子弹数量,第二个难点就是这位大 *** “碍事莉”了,只要和她一起关卡那真是无比的惊险,没注意这位就跑到敌人面前了,只要她死亡就得重新开始,后面她被困住不和我们一队时那真是开心死了,看见变种都无比亲切。
作者:张二狗
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到此,以上就是小编对于怪猎mod的问题就介绍到这了,希望介绍关于怪猎mod的4点解答对大家有用。
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