噬魂鬼DOTA2英雄
在混乱中,噬魂鬼诞生,一个融合了巫师和奈克斯意志的生命体,它通过控制地下城卫兵,挣脱束缚,寻求自由,同时在战斗中展现出强大的生存和回复能力。噬魂鬼的基础属性包括:生命值625,魔法值195,力量25(每级+4),敏捷18(每级+9),智力15(每级+75)。
奈克斯,曾是贪婪的贼,因被施加长生诅咒,失去了理智,直到巫师企图利用它作为牺牲品,将自己的一部分生命力注入其中,以逃脱囚禁。然而,巫师的计划并未如愿,他的意识被奈克斯体内疯狂的力量吞噬,奈克斯觉醒并决定反抗,于是噬魂鬼诞生了。
幻影刺客是一位成长潜力极高的英雄,她可以通过成功击杀敌人来获得额外的金币和经验值。这使得她在游戏中很容易获得优势,成为团队中的杀手。 强者日益壮大:噬魂鬼的黑暗气息 噬魂鬼是一位成长速度惊人的英雄,他可以通过吸取敌人的生命来增加自己的力量。这使得他在游戏中逐渐变得无比强大,成为无敌的存在。
DOTA2噬魂鬼攻略详解属性分析 噬魂鬼初始生命值和末日使者、裂魂人相近,移动速度仅次于露娜和混沌骑士,转身速度与影魔、蝙蝠骑士并列之一,前期适合打架和追杀。其初始攻击力和出手不错,补刀轻松,对A也有一定实力。
噬魂鬼英雄参数
1、噬魂鬼英雄的属性如下:力量方面,噬魂鬼拥有基础值为25,每级提升4的数值,使得他在战斗中的力量输出十分可观。敏捷值则是18,每级增加9,这保证了他在战场上的机动性和反应速度。智力方面,尽管初始值较低,为15,但每级提升75,使得噬魂鬼在法术控制和策略运用上也具有一定的优势。
2、噬魂鬼的基础属性包括:生命值625,魔法值195,力量25(每级+4),敏捷18(每级+9),智力15(每级+75)。其初始攻击为57~67,护甲52,攻击范围128,视野为1800/800,移动速度315。
3、力量:25 智力:15 敏捷:18 移动:315 护甲:2 英雄技能 狂暴(R)噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。
4、奈克斯的基础属性如下:生命值625,魔法195,力量每级+4,敏捷每级+9,智力每级+75。他的初始攻击范围为128,移动速度为315,具有0的施法前摇和后摇,以及0.39的攻击前摇和0.44的攻击后摇。
5、装备选择 出门装以圆盾、树之祭祀和压制之刃为主,适应不同情况。根据不同战斗阶段,选择王者之戒、深渊之刃等后期决定性装备,或散夜对剑、天堂之戟等辅助装备。相生相克 噬魂鬼与其他英雄的配合和克制关系多样,如强袭胸甲、深渊之刃等装备对噬魂鬼有极大提升。
dota2噬魂鬼技能有哪些
1、一技能为狂暴,进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性,并提升攻击速度。二技能为盛宴,噬魂鬼每次攻击时,根据目标更大生命值造成额外伤害,同时自身回复等量的生命。
2、实战应用 噬魂鬼的终极技能多样化,可用于打野、击杀、拆塔、待机和逃命。在不同阶段,需灵活运用大招以更大化效果。加点建议 狂暴的增益对输出环境要求高,盛宴更多用于恢复。撕裂伤口技能因削弱需优先升满,大招感染升级仅提升伤害,特殊情况可考虑在11-13级时点二级。
3、狂暴技能的攻速提升对没有优良输出环境和显著提升输出效果装备的噬魂鬼意义并不大。盛宴不是优秀的攻击技能,更多是起到恢复,耐久作战的功效。另外,这也不是噬魂鬼唯一可以辅助打野的技能。早期噬魂鬼若不需要长时间打野,打远古野,频繁攻击血高甲低的英雄不推荐优先点满。
噬魂鬼英雄介绍
在Lordaeron这片土地上,曾有一个令人不齿的人物,他的贪婪已至无药可救,被人们称为Naix,也有人亲切地称他为小G或小狗。他的罪行昭然若揭,企图窃取Arthas王子的圣戒,最终被法度制裁,遭受了绞刑。
噬魂鬼,DOTA2中的夜魇方力量型近战英雄,以其后期的强大力量闻名。背景中,一位复仇心切的巫师在德瓦克地下城的牢房中策划逃脱,而他的同室囚犯奈克斯,一个遭受诅咒的贼,被巫师利用来制造混乱,以达成自己的逃跑计划。然而,巫师的算盘落空,反而被奈克斯体内的疯狂旋涡吞噬了意识。
食尸鬼:Naix,小G,狗。很久以前的洛丹伦,有一个极为贪婪的人,已不值得任何怜悯。终于,在试图偷取阿尔萨斯王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在是Naix,欲望和贪婪的化身。
优势自带魔免技能,冲阵型能力强,有较好的逃生能力和后期正面能力,可以高效打野发育,前期就很容易配合队友创造击杀。劣势输出方式比较单一,缺乏AOE,带线能力较弱,尽管有魔免仍然容易被风筝,切入战场能力有所欠缺,依赖队友。
噬魂鬼作为发育型英雄,应寻找线上辅助,优势路或中路发展。面对不确定情况,打野也是一种选择。噬魂鬼定位为前中期输出,关键在于保持强势,避免前期发育受阻和中期输出不足。装备选择 出门装以圆盾、树之祭祀和压制之刃为主,适应不同情况。
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