大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于锐雯的问题,于是小编就整理了6个相关介绍锐雯的解答,让我们一起看看吧。
lol手游锐雯哪个皮肤好看?
黎明使者是锐雯更好用的皮肤
抛开皮肤的外观和原画不谈,就光凭皮肤手感而言,黎明使者排之一当之无愧。这款皮肤改变了锐雯的所以技能动作,可能刚使用的玩家刚开始有点不适应,但一旦适应之后,你会对它爱不释手。q技能流畅而轻盈,w和e的干净简洁,开大之后的持剑动作和qa,都会让你感觉动作轻盈声音清脆。打击感和特效都无可挑剔。
lol手游锐雯操作设置更佳?
1.在手游中,只需要轮流按住1技能+普攻即可。利用锐雯的1技能重置普攻的技巧,在每一段1技能之后穿插普攻,来实现锐雯的伤害更大化。
2.需要注意的是1和普攻之间要稍微等一下,否则就会太快,变成了光速111了。
1.换血连招:换血连招主要利用2技能和3技能这两个技能,等对面靠近之后直接1技能+2技能近身晕住敌人,然后A1A1打出四段伤害并击飞敌人,最后3技能撤退即可,由于3技能有着护盾效果,所以即使对面有远程输出技能,也不用担心被打太多的血量。
2.击杀连招:锐雯击杀敌人最重要的就是拉近与敌人的距离,有大招的情况下同经济满血也可以斩杀。连招就是大招+3技能连招接近敌人,利用3技能取消r技能大招的后摇。然后1技能+2技能晕住敌人,接着A1A1打满伤害,此时敌人摆脱控制要么反打要么交出位移技能走,之后大家利用二段r技能斩杀即可。
锐雯最强秒人出装?
1、出装顺序:渴血战斧+水银鞋+黑切+贪欲九头蛇+死亡之舞+血手
2、出装思路:锐雯神话推荐选择渴血战斧,提升血量、攻击力、生命回复和急速。通过释放冲击波还能做到残血恢复生命反杀敌人的效果。后面补出黑切、贪欲、血手提升攻击力和吸血能力。
3、符文选择
主系:精密(征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒)
副系:启迪(神奇之鞋、星界洞悉)
锐雯秒人出装推荐:
幽梦,饮血剑,黑切,血手,夜之锋刃,死亡之舞
幽梦可以帮助锐雯快速位移,配合无限的Q技能,可以让锐雯灵活的穿梭在峡谷之中。
饮血剑可以增加额外的生命值护盾,配合锐雯大招的攻击力,可以让锐雯获得高额的生命偷取。
黑切可以增加锐雯的血量,还有比百分比的护甲穿透,帮助锐雯在与肉盾战斗时取得优势。
血手能够让锐雯的承受致命的爆发性伤害,在触发血手的时候能增长额外的攻击与生命值属性,让锐雯逃脱或者反杀。
夜之锋刃带有一个技能免疫的主动护盾,可以让锐雯在突进敌方英雄时躲避关键性的控制技能。
死亡之舞可以减免一些爆发性的伤害,附带的生命偷取效果也能让锐雯在战斗过程中依靠吸血来弥补自己所受的伤害。
剑姬如何打锐雯比较好?
剑姬是一个永不过时的英雄,自从重做以后剑姬便成为了一个非常强势的上路高出场率英雄。
剑姬如何对抗锐雯?
目前版本这类操作性上单可谓是最火爆且优先级更高的选择,毕竟在路人局中团队容错率这种东西并非是我们优先要考虑的,首要任务是得C,然后就是帅,这两点保证了才会去考虑什么团战功能性。
而剑姬和锐雯都是玩起来帅,玩好了C的英雄,这也使得上路经常会看到两位英雄对线。
剑姬面对锐雯最首要的一点,就是要尽可能的控线。
其实并非在剑姬面对锐雯这一个英雄的时候如此,在面对各种上路英雄的时候都需要注意前期控线,因为有击杀距离的剑姬才是真正的剑姬。
比如说很多小伙伴表示自己玩剑姬的时候会打不赢诺克。原因就在于控线问题,诺手打剑姬就要看谁能把谁的线给控住,谁控住线了谁就厉害。
扯远了,当然了也是为了举例子说明线权的重要性,因为剑姬并非是一个瞬间能把人融化掉的英雄,就算能够融化也是在后期拥有等级和装备压制以后了,而前期对线期是能够拿到优势的关键所在,一定不要把线权给了别人,不然的话5级以前我们一点机会都没有。
其实剑姬打锐雯和武器打锐雯的道理是一样的,我们更好不要先手上去打她。因为各大锐雯的主播也好,做视频的也罢,都会降低你各种各样的反手连招以及细节。
毕竟我们先手Q过去就已经少了一个技能了,而锐雯还有三个Q,一个E以及W,其中有4个位移两个控制,其中夹杂着许多的平A。就这种情况而言,锐雯有一百种 *** 来反打我们,如果说兵线再崩一点,那么锐雯就能慢慢控线往前推,然后等兵线快要进塔的时候呼叫打野越塔强杀我们了。
所以一定要等锐雯交出些许技能后再去拼,如果说她的技能不算单纯对拼的话,锐雯是拼不过剑姬的。
预判锐雯的W
这一点是非常关键的,不管是武器大师还是说剑姬都需要预判锐雯的W技能,因为锐雯最常规的对线细节就是WA,这个小技巧虽说听起来很一般,但是线上对拼多A一下少A一下可能就会影响胜负。对于这一点没有太多可以用语言表达的东西,只能是习惯和肌肉记忆的问题了。
最后分享一下我个人对剑姬的一点玩法思路。
剑姬、武器、刀妹、诺手这类可操作性的上路英雄,我都玩过300+以上,因为前几年拼操作打细节还比较强,不过这两年多是走的稳健思路。
符文推荐:不灭之握
这里先吐槽一下掌盟的这个符文页,辅系一直都有问题,巫术系给的是启迪的图标。
主系带不灭之握,后续点出爆破提升我们的推塔速度,骸骨镀层可以增加我们在前期线上的抗性,而过度生长能够为我们提供一个额外的更大血量成长。
辅系点巫术,其中点出法力流系带和超然,两个符文对剑姬的加持度都比较高,因为剑姬的CD装备不多,只能为我们提供20%的减CD,而蓝量装备最多就一个耀光了,所以250点的蓝量对于剑姬这种英雄而言也是比较实用的。
这一套符文就是纯对线符文,剑姬因为被动非常给力,所以这个英雄也不缺伤害。Q技能可以完美的触发不灭之握,这也使得剑姬能够在对线期比较轻松的叠不灭提升血量消耗对手。
出门装我个人比较喜欢萃取,当然了平时给大家推荐的时候,评论区都表示我的思路太怂了,这里就根据个人喜好来选择了。
后续面对锐雯,我们100%要控线跟她玩,之一次回家做布甲鞋,后续做一个吸血鬼结账,然后线上她就拿我们没有办法了,只有不过我们只能追着她打三下,然后就要赶紧撤回了,毕竟不灭没有征服者对拼能力强。
如果对线期时间比较长的话,我们还能再出一个小木锤,这样一来我们控线打锐雯就会非常无情了。
控线贴着不灭的被动,只要他敢上来补刀,我们就Q过去,她还手我们就W预判技能,后续AEA一套连招。
当然了,这个思路不管打什么英雄都能用,面对诺手、武器、厄加特、铁男都能打出非常不错的效果,只不过玩起来没有征服者那么有趣,就是单纯的为了打赢对线,后续单带一局牵制对手。
这个问题提的比较早了,老版本剑姬打瑞文无疑就是看手速的一秒五刀以及用W挡普攻和大招躲瑞文大。
新版本的剑姬由于重做后,玩法和英雄定位都出现了很大的改进,个人认为在同等的条件下,对这个英雄理解的很好的时候,打瑞文不是特别难。
新版剑姬要注意和瑞文对拼,六级前其实我个人觉得还是要利用好剑姬的被动,打出弱点特效,对拼就不会太亏。而且现在剑姬的Q技能的改动,机动性还是非常高的。前期的话不要想W技能可以抵挡瑞文的第三段击飞Q或者W的眩晕了,重点还是放在打出弱点特效。
六级后在对拼的时候,需要注意,尽量用W挡住他的大招,瑞文的大招在释放的时候有一个施法前摇并且在之前的一个版本,瑞文的大招的弹道飞行速度被降低了很多,用新版剑姬的W技能还是可以躲开的。六级后的对拼只要大招开启,打出所有弱点他是不可能打过你的。不过在刚到6级,没有九头蛇的时候想打出大招的特效,还是挺困难的。
总之新版剑姬打瑞文,个人觉得拼起来真不是特别亏,W技能可以抵挡技能的缘故,打起来更不会太亏,而且前期E技能依然可以重置普攻并且E的第二段必暴击,前期只要是打出弱点特效,不会亏太多。更何况剑姬新版的定位是一个半肉半输出,对团队的作用更是更大。所以即使线上没打过,团战上你发挥好,你的作用也是不容忽视的
老版本剑姬打瑞文无疑就是看手速的一秒五刀以及用W挡普攻和大招躲瑞文大。
新版本的剑姬由于重做后,玩法和英雄定位都出现了很大的改进,个人认为在同等的条件下,对这个英雄理解的很好的时候,打瑞文不是特别难。
新版剑姬要注意和瑞文对拼,六级前其实我个人觉得还是要利用好剑姬的被动,打出弱点特效,对拼就不会太亏。而且现在剑姬的Q技能的改动,机动性还是非常高的。前期的话不要想W技能可以抵挡瑞文的第三段击飞Q或者W的眩晕了,重点还是放在打出弱点特效。
六级后在对拼的时候,需要注意,尽量用W挡住他的大招,瑞文的大招在释放的时候有一个施法前摇并且在之前的一个版本,瑞文的大招的弹道飞行速度被降低了很多,用新版剑姬的W技能还是可以躲开的。六级后的对拼只要大招开启,打出所有弱点他是不可能打过你的。
不过在刚到6级,没有九头蛇的时候想打出大招的特效,还是挺困难的。
总之新版剑姬打瑞文,个人觉得拼起来真不是特别亏,W技能可以抵挡技能的缘故,打起来更不会太亏,而且前期E技能依然可以重置普攻并且E的第二段必暴击,前期只要是打出弱点特效,不会亏太多。更何况剑姬新版的定位是一个半肉半输出,对团队的作用更是更大。所以即使线上没打过,团战上你发挥好,你的作用也是不容忽视的
上单位置中,无双剑姬和锐雯是出场率很高的英雄,对线瑞文的时候记住公式1J=吊打,2J=均势,3J=劣势,6J=均势,9J=小优势,绣着时间的推迟,优势会一直向无双剑姬这个方向倾斜。一级的时候瑞文的Q冷却时间很长,不能由太多伤害,建立利用好自己的被动以及一技能的伤害可以很好的碾压瑞文,但是要注意小兵的伤害。二级的时候,瑞文W技能,无双剑姬是可以挡掉并且反晕住锐雯,这样就可以把瑞文击杀的,如果挡不掉的话,是会被打掉很多血的,所以要好好用二技能挡住,瑞文学E就对无双剑技没什么威胁力了,但是无双剑姬也不容易把瑞文杀死,所以二级的时候双方处于均势状态。三级的时候,瑞文已经有了三个技能,剑姬相对来说一技能的冷却时间还是太长了,被动在前期的伤害也非常的低,这时想打出伤害就只能靠普攻了,这时候的瑞文就比无双剑姬强势了,所以这个时候是处于劣势的。六级之后有大招之后,如果你的光速破大很熟练的话,对线瑞文是很容易的,完全不虚,但是血量底线一定要保持好,不要被瑞文一套带走,越往后,一技能的等级越高,无双剑姬的灵活性就很好了,这个时候对线满技能的瑞文,拼灵活的话,自己是不用怕的,六神之后就可以吊打瑞文,这是毋庸置疑的。对线瑞文的时候,借着一级的小强势,好好发育,只要比瑞文产生等级差,那你是可以无视瑞文的,瑞文三级之后就要好好度过了,到六级之后可以大胆点去打了,之后会很顺利的,这样剑姬就能很好的对线瑞文,即使是被对面打野 抓了,心态千万不要崩,后期你就是爸爸。团战的时候,剑姬可以打出回血阵,剑姬的作用也就显现出来了,尤其是瑞文主动开团,你直接给大招,配合队友完成击杀是很容易的,瑞文不算太肉,开大秒掉瑞文开启回血阵,团战胜利就稳了。前期的时候要原地放一技能;QW连招,这样可以防止瑞文放W晕住你,W技能的施放一定要把握好,如果瑞文不太会玩,那么你可以记下他的技能施放时机,如果操作很溜把W留下来,用着晕他自己。
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~
剑姬和瑞文是很多上路玩家喜欢的英雄,也时常可以看到这两个英雄对线。剑姬打瑞文,我觉得两个五五开,还是看操作吧。
前期一级对拼,会Qa的瑞文丝毫不怂剑姬,所以剑姬要学会用Q的最远范围打破绽的伤害,如果对面瑞文Q上来强打,那就Q回拉往后撤,总之不要和瑞文硬拼就是了。带征服者会光速Qa的瑞文,一级叠征服者肯定要比剑姬快很多!!
两级的时候剑姬就好打一点了,主要是看W用的如何。如果对面瑞文两级学W,那剑姬W只要能挡住瑞文W或者Q的第三下击飞,还是可以打的。如果瑞文学的是E,那就没压力了,直接压他就行了,W注意挡住三段Q的击飞。但是总体依然是消耗为主,注意破绽的击发。
三级以后,越往后剑姬越好打,护甲鞋和护甲装一出,瑞文就抓瞎了。依然是W技能,如果使用好了,那瑞文很好打的,使不好剑姬的W技能,那就更好别玩这个英雄~以上说法都是建立在,两个玩家水平差不多的情况下,差距太大的话,那也没得玩。比如说一方玩家的英雄熟练度特别高~
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~
每天游戏一丶,欢乐无限。这里游丶戏,欢迎大家点赞评论➕关注,让我们一起探讨游戏的乐趣~
x战警锐雯和谁在一起?
瑞文最开始和X教授在一起是因为童年的背景原因,教授为自己的能力骄傲,并且通过自己的这股能力能成功的交到很多朋友,也能在酒吧里轻轻松松收到欢迎,不管是围观群众的,还是美女妹子们的。
而从后期“举杠铃”那里也可以看出来,每天每时每分每秒,瑞文都要控制着才能维持自己的外貌,而且——这个外貌不管好看与不好看都不是她自己。所以查尔斯只要不去主动读心就可以成为正常人,和正常人做朋友,融入他们,被人们所喜爱。而瑞文不仅每一刻钟都要小心翼翼不漏出任何破绽,而且她也难免会认为没有人喜欢本来的她,只不过喜欢她的外貌。
当然,查尔斯也许还能通过这样的正向循环,和读心能力看出正常人类对他们的善意,而其他变种人只能看到大部分正常人所表现出来的恐惧,还有消灭他们的恶意。
在这样的情况下成长的瑞文,无疑觉得自己只不过是查尔斯最早的一个玩偶,有感情所以一直带在身边,可是在众多的新的人选出现后,只不过是一个旧旧的感情寄托。她只有他,而他有整个世界——不管这种感情让我们定义为爱情还是亲情。
在最开始,她只认识查尔斯一个变种人,还是一个在外貌上没有什么特异之处的变种人。所以在她发现有其他的,和她一样,会为了自己的外貌困扰,一样梦想着成为普通人的 野兽 的时候,大概可以说是 终于找到组织了 的心情吧_
不过我觉得,哪怕妹子化装之后再美再受人欢迎,也会在心底期盼一个会喜欢自己素颜的样子的男人吧。
更何况,在查尔斯最开始说无法对她有所想法(虽然可以解释为哥哥对妹妹不会有想法,但是也难免中二的妹妹理解为因为自己诡异的变种外貌。);在野兽对她说,她的蓝色肌肤是丑陋的;在查尔斯看到她以自己的皮肤 *** 的站在屋子里而难以接受的时候,万磁王对她说,你很美,你本来的样子比你伪装的样子更美的多。
万磁王为什么要杀锐雯?
万磁王要杀魔形女瑞雯是因为金刚狼穿越回来说,因为瑞雯的血液,让人类研究出了哨兵,最终险些将变种人全部消灭。万磁王属于极端主义,所以他想杀了瑞雯以绝后患。可是他不知道正是因为他攻击瑞雯,才让人类得到了瑞雯的血液样本
到此,以上就是小编对于锐雯的问题就介绍到这了,希望介绍关于锐雯的6点解答对大家有用。
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